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unity3d播放视频,在场景物体上播放视频
在做游戏的时候我们会用到在里面插播视频的功能,在untiy3d中要实现播放视频首先需要把视频转化为unity3d支持的ogv格式,然后就可以在脚本中调用播放了。打开unity3d在场景里创建一个“ 平面”物体。
Unity可以通过三维碰撞器来实现播放墙体视频的效果。首先,你需要创建一个3D碰撞器(Box Collider或Sphere Collider),并将其添加到需要播放视频的墙体上。然后,为碰撞器添加触发事件,当玩家靠近墙体时就会触发该事件。
Unity3D中播放视频有几种方式,主要还是要看你最终对应的平台。
Unity实现一打开游戏就播放视频动画
在做游戏的时候我们会用到在里面插播视频的功能,在untiy3d中要实现播放视频首先需要把视频转化为unity3d支持的ogv格式,然后就可以在脚本中调用播放了。打开unity3d在场景里创建一个“ 平面”物体。
Unity可以通过三维碰撞器来实现播放墙体视频的效果。首先,你需要创建一个3D碰撞器(Box Collider或Sphere Collider),并将其添加到需要播放视频的墙体上。然后,为碰撞器添加触发事件,当玩家靠近墙体时就会触发该事件。
如果你说的是加载场景时播放流畅动画的话。可以调用LoadLevelAsync或者LoadLevelAdditiveAsync来异步加载场景。
这时会提醒你保存一个动画,保存在Assets中/effect/explosionSmoke中,命名为explosionSmoke,保存动画即可 。可以根据需要,调整Samples值。这样,帧动画就实现了。
moviePanel视频播放器面板和MovieTexture格式视频在image属性中声明。通过moviePanel (MovieTexture)、MainTexture方法,达到绑定视频素材的目的。把它寻入一个变量中。这样 举报unity的VR场景中就实现点击物体播放音乐了。
在视频播放的页面前边创建buttonUI,大小设置为你希望用户能够点击的范围大小,点一下调用方法:先判断当前视频的播放状态,然后根据状态去设置新的视频播放状态(播放或暂停)。
Unity背景音乐持续播放的问题!!
把你的背景音乐单独做一个空物体的场景。然后使用 Application.LoadLevelAdditive 函数加载其他场景。LoadLevelAdditive不销毁当前关卡的物体。物体从新的关卡添加到当前的场景。
首先,新建一个工程,在Hierarchy视图中选中Main Camera,然后在Inspector视图中点击下方的大按钮Add Component.点击Add Component按钮后,在搜索框中输入Audio关键字,在出现的下拉框中选中Audio Source选项,如下图所示。
加了脚本点播放没有反应会有如下原因:脚本是要放在一个叫做OnAnimatorIK的事件下面,这个事件不是放在UPDATE下面,是一个基于MonoBehaviour持续在侦测的事件,都是需要每帧去计算它的新的位置和角度。
“停止播放”的预设选项是 [单击时] ,根据你的需要,想让背景音乐在“X”张幻灯片记忆体在,就在“停止播放”选项中选择“在X 张幻灯片后”,其中 X 代表你想要背景音乐持续存在的幻灯片数量。
首先在电脑上打开PPT软件,然后在PPT中新建文档。接下来在上方工具栏中选择“插入”-“音频”-“嵌入背景音乐”。然后选择自己需要插入的背景音乐。
unity3d中怎么制作关卡载入进度条
1、新建Unity3d工程,添加两个场景。新建一个C#脚本,自定义名称。输入代码 将图片拖拽到变量上进行赋值。点击播放按钮并按P键播放动画,当进度条到100%时,跳转第二个场景。
2、导入Unity3D自带的地形资源 首先得确保你有各种贴图资源,如果没有,可以导入Unity3D自带的一些资源包,将鼠标放置到“Project”视图中,右击在弹出来的下拉框中选择“Import Package”--Terrain Assets,如下图所示。
3、Max正常制作摄像机漫游动画,导到Unity中后,将Unity的Camea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上,作为其子物体即可。9:如何自定义Webplayer载入Logo及进度条?,。
4、首先打开unity界面,在Asset目录下创建文件夹FBX,将需要导入的fbx预制体或整个文件夹拖入创建的FBX文件夹下,然后选中需要的fbx预制体并拖至场景中,双击定位到当前物体。在unity3d中如何制作鼠标点击按钮,传送人物到目的地。
5、而这个应用程序在创建初期叫做工程项目,我们都知道游戏中有许多关卡,而在创建初期他们叫做场景。所以,创建游戏就是创建工程项目,而一个项目下有许多的场景。下面简单介绍一下unity3d如何创建工程的。首次打开unity软件。
关于unity游戏背景连续播放和unity游戏背景音乐无缝切换的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。