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基于NodeJS的高性能分布式游戏日志系统
1、NodeJS的适合做网站,但比专业的HTTP服务器要弱太多,4核心主机面对3000QPS就吃力,更多的关于NodeJS的性能问题,可以参考网络文章。
2、winston 目前最新版本1,周下载量在300万以上,github star 13k+, 可以说是一个非常流行的nodejs 日志管理库。值得每个nodejs 开发人员去熟悉和了解。
3、普通网站app的session实现方案也就两种,cookie或者url参数(query string),应该没更多的了。因为http也就是个无状态协议,client不自己说清楚自己是谁,server永远是不知道的。
4、服务环境的不同 nodejs一个是前端框架,vuejs一个是服务端语言。nodejs是js运行时,运行环境,类比java中jvm。
5、nodejs属于后端。Node.js是一个运行在服务器端的JavaScript运行时环境,因此它可以用于后端开发。传统上,JavaScript主要用于在浏览器中开发前端应用程序,但Node.js的出现改变了这一格局。
6、遵循MIT协议完全开源,您可以自由定制属于你自己的网站而不必花很多时间去处理最基础的一些东西,为了让更多的人去了解和认识nodejs,于是 DoraCMS 诞生了。
发现一个奇怪的问题:中国人的网页游戏大多都是用flash做的,而外国...
因为JS是客户端执行的,解释型脚本,用JS做的网页或者网页游戏,没有任何私密性可言。意思就是别人一抄,很容易就抄去了。
方法一:玩网页小游戏是需要浏览器才可以进行体验的不然没法玩。用户们可以尝试使用口碑不错的360浏览器,这款浏览器很多玩家都试过玩4399没问题。方法二:还有就是玩网页游戏需要下载flash插件才可以进行体验。
FLASH游戏目前大多数(页游基本)是CPU渲染和运算的游戏。目前也有一些游戏开始使用FLASH 显卡渲染了不过尚未在页游上又所应用。
版本太低。flash版本太低,页游一般都是基于FLASH技术开发的网页游戏,需要安装Flash播放器后才能正常游戏。
目前而言,FLASH是比较普及的。想做页面游戏,就从FLASH开始啦,做界面还是比较容易上手的,只是AS0代码方面需要花大力气。因为,用FLASH做交互游戏,AS0/HTML/CSS+DIV/后台/数据库缺一不可,而AS0由为重要。
js都市小游戏
最后,JS都市小游戏的优势在于其随时随地的玩法。这些游戏可以在任何时间、任何地点进行游戏,只需打开手机或电脑,就能够迅速进入游戏界面。
可以看到,在架构上小游戏和小程序是有差别的,小游戏没有页面概念的,wxss/wxml不再存在。
第三工具 另外就是通过一些第三方工具来实现游戏的生成与定制。
好玩的小游戏有开心消消乐、贪吃蛇大作战、神庙逃亡地铁跑酷、愤怒的小鸟等。开心消消乐《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2013年8月,正式在网页版上线,在2014年8月推出了安卓版本和IOS版本。
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