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c语言实训贪吃蛇报告书
1、掌握书写程设计开发文档的能力(书写课程设计报告);内容与设计思想。(1).系统功能与分析(填写你所设计的菜单及流程图)。
2、依据所需要处理的任务要求,规划输入数据和输出结果,决定存放数据的数据结构。 C语言中数据结构集中体现在数据类型上,因此在进行C语言程序设计时,应统筹规划程序中所使用的变量,数组,指针等,以及它们的类型等。
3、);移动();if( 判断() == 游戏结束)break;} 一些处理过程();if( 再来一次 == 1)goto L;return 0;} 大体上就这么回事。估计你真的会C语言的话,两天也就写完了。主要是graphics.h里面的函数的用法要当心点。
4、每一次移动有输入,方向已改。2 每一次无输入。3 前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。
5、如果蛇头出界或者碰到自己,game over 如果蛇头吃到食物,蛇变长。 否则(蛇头什么都没碰到)移动蛇。用链表存蛇身的各个位置的话,链表尾部当蛇头,那蛇变长的操作很简单:把新的蛇头位置插入链表尾部。
用c语言编写贪吃蛇
问题上已经说了,是用C语言做的贪吃蛇,那么编写它的软件就是:C语言(一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发)。
用单向链表也能构造,不过双向链表构造起来更加的方便而已。其实两者的原理是一样的。移动后,蛇的所有节的位置都发生了移动,为了减少移动的数量,最好的办法就是创造一个新头,然后把尾吧剪掉。
计时器time,键盘捕捉函数getkey(),随机产生新身体newBody()。
墙有坐标撒,以左下角为坐标原点,蛇每走一步加入判断:蛇方向是上,判断蛇头的位置是否与右上角的纵坐标相等,相等就是撞墙;其他方向类似。
C语言贪吃蛇源代码必须经过相应的C/C++编译器编译成EXE文件后才能运行。
怎样在mac上用C语言写出一个贪吃蛇游戏
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如果蛇死c语言做贪吃蛇游戏心得体会了,游戏就结束了。在移动过程中判断蛇是不是吃到东西了,如果吃到东西了,就调用 吃东西的函数(比如加分,伸长),怎么伸长呢?用的也是那个链表。
写游戏要注意模块化,c语言做贪吃蛇游戏心得体会你这样全写在main里很乱的。使用数组解决贪吃蛇的问题有点挠头,最好是自己构造一个合适的数据类型。还有就是学习一下graphics.h这个头文件,只需要里面的几个函数就可以设计贪吃蛇的图形界面。
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