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C语言汉诺塔程序
(3)反复进行(1)(2)操作,最后就能按规定完成汉诺塔的移动。
这是个汉诺塔程序,在调试的时候,输入的数字最好不要大于15,因为每大一个数 所得的结果的步骤都会多一倍。如果你有耐心等待结果的话除外。汉诺塔是在欧洲 流行的一种游戏,有a,b,c三个竿。
把n-1个盘子从柱子A移到C 2 把第n个盘子从A移到B 3 把n-1个盘子从C移到B 这是具体的算法 如果你不懂递归的话 这个程序就不好懂。
可以使用C语言标准库中的time.h头文件中的clock()函数来获取程序运行时间。具体的方法如下:在程序开始运行时,调用clock()函数,获取当前系统时间,并将结果保存在一个变量中,如start_time。
tower(x,a,b,c);//x层塔从a移动到c的全过程,主程序只有这条有效语句 return 0;} //以下是tower函数的定义 //参数解析:x层塔放在a上,b是中间塔,c是目标塔。即x层塔要从a搬到c上。
汉诺塔c语言
1、=1所以不执行④而是到⑤再次调用move函数(记为二)考虑如何将3个盘移动到B的方法。
2、首先把三根柱子按顺序排成品字型,把所有的圆盘按从大到小的顺序放在柱子A上,根据圆盘的数量确定柱子的排放顺序:若n为偶数,按顺时针方向依次摆放 A B C; 若n为奇数,按顺时针方向依次摆放 A C B。
3、您好,可以这样 汉诺塔(Hanoi)是必须用递归方法才能解决的经典问题。它来自于印度神话。上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在第一根柱子上从下往上按大小顺序摞着64片黄金圆盘,如图7-3所示。
4、汉诺(Hanoi)塔问题:古代有一个梵塔,塔内有三个座A、B、C,A座上有64个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上(如图)。
5、并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
c语言汉诺塔
汉诺(Hanoi)塔问题:古代有一个梵塔,塔内有三个座A、B、C,A座上有64个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上(如图)。
hanio括号内的a,c,b表示从a柱移到b柱,中间的c柱是辅助用的。c,b,a则表示从c柱移到a柱,中间的b柱是辅助用的。
//汉诺塔x层塔从A塔整体搬到C塔,中间临时B塔。//x层塔是从大到小往上叠放。每次移动只能移动一层塔。
确实,初学C的时候,汉诺塔的递归看起来确实是比较神奇的程序。其中主要就在hanoi 这个递归函数,传的参数里面有一个n 代表是几层递归。如果n=1 代表只有一个,move(one,three); 就是把第一个移到第三个就行了。
汉诺塔问题的重点是分析移动的规则,找到规律和边界条件。若需要将n个盘子从A移动到C就需要(1)将n-1个盘子从A移动到B;(2)将你第n个从A移动到C;(3)将n-1个盘子再从B移动到C,这样就可以完成了。
算法思想 对于汉诺塔问题,当只移动一个圆盘时,直接将圆盘从 A 针移动到 C 针。
汉诺塔C语言问题
1、n=1时c语言程序编写汉诺塔游戏,就直接执行形参a到形参c(按照图片格式打印输出字符串就行了啊)。其它情况按照递归,先通过c先把小的都移动到b,再把最大的移动到c,最后通过a把b所有盘移动到c。最后输出就是你图中效果。
2、汉诺(Hanoi)塔问题c语言程序编写汉诺塔游戏:古代有一个梵塔,塔内有三个座A、B、C,A座上有64个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上(如图)。
3、【例】Hanoi塔问题 一块板上有三根针,A,B,C。A针上套有64个大小不等的圆盘,大的在下,小的在上。如图4所示。要把这64个圆盘从A针移动C针上,每次只能移动一个圆盘,移动可以借助B针进行。
4、您好,可以这样 汉诺塔(Hanoi)是必须用递归方法才能解决的经典问题。它来自于印度神话。上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在第一根柱子上从下往上按大小顺序摞着64片黄金圆盘,如图7-3所示。
5、if(n==1)printf(%c--%c\n,x,z)c语言程序编写汉诺塔游戏;这个最简单,如果只有一个盘子(n=1),那么只要从x柱子直接移动到z柱子就可以了。不需要中间以哦的那个其他的盘子。如果要移动的盘子不止一个,那么就要采取一定的策略。
6、汉诺塔问题的重点是分析移动的规则,找到规律和边界条件。若需要将n个盘子从A移动到C就需要(1)将n-1个盘子从A移动到B;(2)将你第n个从A移动到C;(3)将n-1个盘子再从B移动到C,这样就可以完成了。
如何做一个C语言编程的汉诺塔游戏?
首先必须确定一个移动的方向,比如A-B-C,或者A-C-B,但这个顺序一旦却确定后就不可以再改变了的,否则永远都不会成功。然后一直按下面两个步骤循环,直到全部完成。
//汉诺塔x层塔从A塔整体搬到C塔,中间临时B塔。//x层塔是从大到小往上叠放。每次移动只能移动一层塔。
这是个汉诺塔程序,在调试的时候,输入的数字最好不要大于15,因为每大一个数 所得的结果的步骤都会多一倍。如果你有耐心等待结果的话除外。汉诺塔是在欧洲 流行的一种游戏,有a,b,c三个竿。
每做一遍,移动的圆盘少一个,逐次递减,最后当 n 为 1 时,完成整个移动过程。因此,解决汉诺塔问题可设计一个递归函数,利用递归实现圆盘的整个移动过程,问题的解决过程是对实际操作的模拟。
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