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什么是2D游戏,什么是3D游戏?
D是立体的 而2D是平面的(最基本易懂的)比如3D游戏:魔兽世界 2D游戏:国产 梦幻西游 二维 也叫2D、平面 图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画 、插画等都属于2D类 。
D同时具备了2D与3D游戏特点的游戏我们称之为5D游戏。一种是3D的地图,2D的精灵(角色、npc等);一种是2D地图,3D精灵。但在地图设计制作上,目前还没有5D之说,至多为伪3D。
D游戏是指二维交互式动画。也就是我们通常所说的2D动画,传统的2D游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成,2D游戏是没办法完成视角转换。
D:3D是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
例如:即便《MU》采用了3D图形显示引擎,但其玩法仍然是纯以鼠标点击地面(平面)进行的,实质上他还是个2D游戏;而类似《天堂2》、《微软模拟飞行》这样的游戏,则是标准的、真正的3D游戏。
简单点说2D就是平面游戏,游戏画面方向固定,比如梦幻西游等就是2D的。3D就是立体的。如魔兽世界,有方向概念,前后左右上下。
2d和3d有什么区别
性质不同 3D电影:D是指dimension,3D电影(又称三维电影)是指观影者带着3D观影镜看到的电影。通过观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度),观影者带上眼睛后就有一种身临其境的感觉。
坐标轴不同 2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的。3D在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。
D:指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
怎么判断游戏是2D或3D的有什么区别?
D是立体的 而2D是平面的(最基本易懂的)比如3D游戏:魔兽世界 2D游戏:国产 梦幻西游 二维 也叫2D、平面 图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画 、插画等都属于2D类 。
D和2D的感官上体验不同。3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。
D游戏比2D游戏多了一个维度。2D与3D最大的区别在于2D的平面与3D的立体。3D 技术与2D技术并不存在什么孰优孰劣的问题,只存在着哪种技术能更好地为大众服务的问题.2D与3D最大的区别在于2D的平面与3D的立体。
D是平面的,3D是立体的。2D也能做出立体的视觉效果,但是没有3D的效果好。3D只很难做出纯平面的效果,看上去都是立体的。2D:二维,平面的,3D:三维,立体的 2D是长和宽,3D是长宽高。
特征不同 传统的2d游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成。3d游戏的美术资源多数是以模型为主。
关于3d2d游戏分类和2d游戏 3d游戏 制作难度的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。