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unity是什么意思
unity的意思是:整体,统一,一致,结合。英 [junti] 美 [junti]例句:The figure on the left spoils the unity of the painting.翻译:左边的人物有损于画面的整体性。
unity:团结一致。unity 英 [junti] 美 [junti]n. 团结一致;联合;统一;完整;完美;和谐;协调;(情节、时间和地点的)统一性,一致性;三一律;统一体;(数目或数字)一。
Unity(游戏引擎)一般指Unity3D。Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
unity3d开发2d游戏中Assetbundle有什么作用
1、AssetBundle支持3种格式的压缩,分别是LZMA、LZ无压缩,默认是LZMA格式的压缩,使资源文件体积减小,便于下载和传播。Unity:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。
2、(1).assetBundle就是内部数据读取完后自动创建了一个assetBundle而已Create完以后,等于把硬盘或者网络的一个文件读到内存一个中,这时也就是个AssetBundle内存镜像数据块。
3、AssetBundle 是外部调用,要用AssetBundle 首先要先把资源打包为.assetbundle文件,再动态的去加载这个文件,本地或者网络服务器都可以。
4、在编辑器内加载卸载资源,并不能在游戏发布时使用,它只能在编辑器内使用。但是,它加载速度快,效率高, 适合在测试时使用 。
5、Unity3d中动态资源读取,除了Resources.Load方式。还有就是Assetbundle。Assetbundle的各方面介绍,这里就不在赘述,网上搜搜就一大片。
游戏开发的术语3转2是什么意思
二转是指在游戏、小说等虚构作品中的角色或主人公进行转职或进化的过程。通常unity游戏开发术语,这些角色会通过完成任务、获得特定条件或达到一定等级来实现转职。转职后unity游戏开发术语,角色会获得新的技能、能力和外貌unity游戏开发术语,以适应游戏或故事情节的发展。
D转2D,简称“3转2”。即 利用3D建模软件,将角色、建筑模型制作完成,再通过渲染,导出一张成品图片,最后用Photoshop进行后期修饰所得到的一种美术资源。
DRMunity游戏开发术语:代表“数字版权管理”,这是一种技术,可以防止游戏的非法复制和分发。FPS:代表“第一人称射击游戏”,这是一种游戏类型,在这种游戏中玩家可以扮演第一人称角色进行射击。
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