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unity游戏开发是移动端和pc端都支持开发的吗?
一般现有的平台都都可以发布,只是看你们的技术程序是否够强大,如果程序责任心不够,不愿意解决问题当然什么平台都发不了。
Unity一般指Unity3D,是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎。使用的是C#语言,C#在网络开发方面成绩很优秀,速度很快,运行更加高效。比简单的脚本语言强大,比c++更简单易用。
Unity3d这款游戏引擎,主要是做客户端开发,属于前端,需要学计算机图形学;而后端则是包括了后台服务器和框架的搭建。
Unity3D手机游戏开发的内容介绍
美术:工作包括从游戏概念图的设计到模型动画等美术资源的设计制作。具体细分可以参考游戏工业标准,Unity团队也不例外。
手机游戏的开发主要是使用Unity3D游戏引擎,侧重轻量级的开发,偏向移动端。
打开unity3D游戏引擎,会弹出开始的窗口,选择新建项目;设置游戏的类型,U3D虽然叫做3D游戏引擎,但也可以制作出精美的2D,5D的手游,网游,单机游戏,Flash游戏等等。
【 1 】UNITY 3D Unity是目前3D手游领域使用量最多的引擎。它的开发商是Unity Technologies。在去年年中,Unity中国区在3D手机游戏市场的占有率达到了75%。在全球,占有率也到达了45%。
Unity引擎在游戏开发方面有着成熟的技术以及广泛的应用,全平台(包括PC/主机/移动设备)游戏中有一半都是基于Unity创作的。
可以的,Unity 3D是目前主流的游戏开发引擎,最擅长的就是手游开发,市面上80%的游戏,包括页游、网游、手游都是用Unity进行开发的,在移动端手游更具优势,易上手,前期开发更快速。
unity入门书籍推荐
其他的书还有《Unity3D游戏开发基础》、《C# 从入门到项目实践》、《Unity游戏开发入门经典》、《Unity 5实战unity网络游戏书籍:使用C#和Unity开发多平台游戏》、《游戏编程模式》等。
《深入理解C#》、《C#图解教程》unity网络游戏书籍;第二部分Unity书籍:《Unity x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》、《Unity3D游戏开发》。
《3D 数学基础》这本有趣的书介绍unity网络游戏书籍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识unity网络游戏书籍,涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。
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