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如何用Unity创建霸气的地形
1、将地形和地图导入到Unity中 打开Unity并将地图添加到项目里。额外需要添加至少四个纹理unity游戏大地图编辑器,以便在地形中使用。你可以从Unity素材商店里花费10美金购买ats颜色地图终极地形渐变器,我们要用到它的,它可是物超所值哦。
2、Unity创建地形的方法unity游戏大地图编辑器:地形的创建十分简单。执行菜单GameObject→3DObject→Terrain命令,窗口内会产生一个平面,该平面是地形系统默认使用的基本原形。在Hierarchy视图中选择主摄像机,可以在Scene视图中观察到游戏地形。
3、用Terrain的笔刷直接刷。使用PhotoShop新建一张256*256的灰度图,用分层云彩处理,把平的地方用画刷涂成灰色,另存为raw格式,Unity中在Terrain菜单中Import这张高度图可以获得比较自然的复杂地形。
Unity教程:Unity地形编辑器(二)
1、一般树木的制作步骤:1: 基本树干形状建立:选择根建立分枝干设置分支干Distribution 为 Whorled。? 设置 Frequency 为 30。
2、步骤 1):创建地形。执行 GameObject→3D Object→Terrain 菜单命令。步骤 2):在 Inspector 面板中单击 Import Raw 按钮添加地形,如下图所示。步骤 3):设置地形参数,如下图所示,具体参数含义如下表所示。
3、绘制属性可用于脚本上的属性,在 Inspector 窗口中自定义某些控件的外观,或者控制特定的可序列化类的外观。绘制属性有两种用途:为可序列化类的每个实例自定义 GUI。为脚本成员属性自定义 GUI。
孤岛惊魂4mapeditor干什么用
孤岛惊魂4超详细剧情和结局解析首先最完美的结局当然是十五分钟快速通关那个,假如玩过主线的话就知道主角不会有任何危险,在干爹明的护佑下成为下一任国王,具体原因后面讨论。
对付敌人看距离来定时间,越远滴答声越少就要扔出去 扔直升机的话一般热3滴答声然后2秒给他飞上去也就差不多,比手炮打直升机有意思多了。
玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗,与前作一样为沙盒世界,包括众多动物,本次加入了大象,当然还有一批武器装备。
黄金之路首领你要选男配角,之后你就会被他委托干掉女配角,当然你可以放了他,你要选女配角叫,她也会让你杀男配角,你也可以放了男配角,还有最后结局你可以杀掉干爹获得一笔钱,也可以放他走。
绕到虐待人质的敌人身后F键击杀然后按住F键搬运尸体扔到山下。进右边的屋子,从右边出去在门口向右边丢石头吸引敌人过来然后接近干掉。前进到第二个屋子,窗外的敌人直接鼠标中键飞刀干掉。
如果支持赛巴尔 那么他会用宗教控制那些迷信的土著,最后深得民心,那么在主角干掉阿米塔以后,阿米塔派的人都会敌视主角,而且战争以后主角在赛巴尔那也失去利用价值了。
帝国时代4地图编辑器使用方法介绍
1、可以做地图,用地形编辑那栏,可以编辑山,海,河流,陆地,石油,树木,稀缺资源。摆好以后,左上角增加玩家(最好是先增加一个)然后,点击他,再点建筑那栏,可以摆放建筑,再点任务那栏,就可以部署军队。
2、设置第三方本来想让第二方玩家拥有的单位,在画地图的时候全部画成第三方(电脑控制),然后用触发事件,设置条件为计时器30秒,结果为第三方的单位全部转移所有权给第二方。
3、游戏模式基于经典的帝国时代2弑君模式。沙颈岬(Tombolos)- 类型:自制地图- 描述:欢迎来到天堂。此地图中包含若干通过沙颈相连的平静小岛。该图最多支持2个玩家。
4、创建新地图,先在一般和外交设好2V2;按地图-随机地图,4玩家和喜欢用的地图,按产生地图,不喜欢再按一次,按到喜欢为此。储存。玩时第一项选场景,选那个就行了。在电脑中启动帝国时代4。
unity自带的脚本编辑器在哪
1、打开Unity,并打开你想要编辑脚本的项目。在Unity的Project面板中,找到你想要编辑的脚本。通常,这些脚本会位于“Assets”文件夹下的“Scripts”文件夹中。
2、打开Unity编辑器。在菜单栏中选择“Edit”(编辑)。在“Edit”下拉菜单中选择“Project Settings”(项目设置)。在“Project Settings”子菜单中选择“Editor”选项。在Inspector视图中,您将看到所有可用的编辑器设置选项。
3、找到您的Unity项目文件夹,并打开该文件夹。 在项目文件夹中找到您想要打开的脚本文件。 右键单击脚本文件,并选择“打开方式”。 从列表中选择记事本或其他文本编辑器,例如Notepad++。
地图编辑器的功能
地图绘制具:无需开发,快速预览三维地图和路径规划,预览效果就是终端呈现效果,即看即所得。2数据融合具:数据库、数据件、数据接与地图的整合,实现“数图联动”。
地图编辑器的主要功能包括地图制作和地图资源管理两部分。地图制作主要包括地地表生成、地图物体摆放、地图属性设置和地图数据输出;地图资源管理包括地图物体编辑、地图物体属性设置和资源数据输出。
调整光线与天气:光线和天气对场景的氛围起到决定性的作用。您可以根据自己的需要调整日出、日落、阴天、雨天等多种天气效果,以及对应的光线效果。保存与分享:当您对场景满意后,不要忘记保存您的作品。
熟悉编辑器菜单菜单栏中有:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。【文件】 对工作进行保存,打开地图进行编辑、查看。【编辑】 编辑地图时需要用到的命令。【查看】 查看地图中需要显示的元素。
直接在魔兽争霸的游戏目录中,找到地图编辑器的相关程序并选择进入。这个时候弹出新的窗口,需要在模块那里点击开关编辑器跳转。下一步如果没问题,就继续按照图示确定把视角调高点。
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