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c语言俄罗斯方块代码
1、方块打方块小游戏C语言,元素置0即代表这个位置无小方块,这个整个的4*4的数组组成俄罗斯方块的形状。1000 1000 1100 0000 这个方法挺靠谱,但我们还可以优化一下打方块小游戏C语言:不用4*4的数组,而是用16个bit位来表示这个点阵。
2、元素置0即代表这个位置无小方块,这个整个的4*4的数组组成俄罗斯方块的形状。 1000 1000 1100 0000 上述4*4来表示L形状的方块。 4*4 =16 bit 正好为short类型,所以每一个方块可以用一个short类型的数据来表示。
3、也就是我们通过不断更改pool结构体中的数据,然后再将pool中的数据不停的显示到屏幕,就变成了我们看到的模块的移动、翻转、消行等效果。
4、我们可以用编号,不同的编号代表不同的俄罗斯方块,根据编号把不同方块的画法写在代码中,这样19种。方块就得有19种相应的代码来描绘。而且这样扩展性不好,若以后设计了新的方块,则需要更改大量源代码。
求一个c语言编写的俄罗斯方块游戏,要带图形的,不要字符拼的,直接发一...
1、也就是我们通过不断更改pool结构体中的数据,然后再将pool中的数据不停的显示到屏幕,就变成了我们看到的模块的移动、翻转、消行等效果。
2、我们可以用编号,不同的编号代表不同的俄罗斯方块,根据编号把不同方块的画法写在代码中,这样19种 方块就得有19种相应的代码来描绘。而且这样扩展性不好,若以后设计了新的方块,则需要更改大量源代码。
3、我们把俄罗斯方块点阵的数位存在rockArray中,我们可以事先把这19种方块的字模点阵自己转化成十六进制,然后在rockArray数组的初始化时赋值进去。
4、别说做游戏了,做一个正规的窗口都困难得要死!!自己看吧。
5、本原代码是基于C语言的原程序。是经典中的小游戏。
俄罗斯方块C语言代码
1、注意:由于我们用的是EasyX图形库,故源文件后缀要为.cpp,但其中内容都是C的语法。
2、元素置0即代表这个位置无小方块,这个整个的4*4的数组组成俄罗斯方块的形状。 1000 1000 1100 0000 上述4*4来表示L形状的方块。 4*4 =16 bit 正好为short类型,所以每一个方块可以用一个short类型的数据来表示。
3、别说做游戏了,做一个正规的窗口都困难得要死!!自己看吧。
4、我们可以用编号,不同的编号代表不同的俄罗斯方块,根据编号把不同方块的画法写在代码中,这样19种。方块就得有19种相应的代码来描绘。而且这样扩展性不好,若以后设计了新的方块,则需要更改大量源代码。
5、也就是我们通过不断更改pool结构体中的数据,然后再将pool中的数据不停的显示到屏幕,就变成了我们看到的模块的移动、翻转、消行等效果。
6、/*也不知道你是什么级别的,我是一个新手,刚接触编程语言,以下是我自己变得一个小程序,在所有c语言的编译器(vc++0、turbo………)上都能运行,你还可以进一步改进。这是一个类似贪吃蛇的小游戏。
关于打方块小游戏C语言和c语言方块怎么打的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。