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如何用c语言编写纸牌发牌程序
1、贪心算法,首先计算平均值,然后从左往右扫描,不够平均值的从右边拿,次数+1;超过平均值的往右边放,次数+1。
2、for(i=51;i1;i--)//洗牌、发牌(0~12为第一人,13~25为第二人。。
3、原来帮人编过一个,在http://zhidao.baidu.com/question/7744111html,把代码复制过来,你可以参考一下。
4、牌的大小从 A-K分别 为 0-12 在输出牌的牌面字符时,输出 ch 数据中 牌面值下标的字符串。
5、C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
6、打开c语言编辑工具,写入cpp文件所编程序源代码。 点击 组建-编译-执行。执行完程序,点击回车。点击文件另存为把文件存到你能够找到的文件夹中,比如桌面。
C语言编程纸牌游戏**
1、比如:人抽4张,电脑就抽1张;人抽2张,电脑就抽3张;人抽3张,电脑就抽2张;人抽1张,电脑就抽4张。这样每轮就少5张,四轮过后,剩下的一张只能由人来抽,所以电脑必胜。
2、定义一个结构类型表示一张牌,结构包含3个成员,第一个成员char:取值2,3~K,A表示牌名字,第二个成员int:取值2~14表示牌真实大小。第三个成员:结构链表指针。
3、贪心算法,首先计算平均值,然后从左往右扫描,不够平均值的从右边拿,次数+1;超过平均值的往右边放,次数+1。
4、居然都没分数奖励的啊。用一个数组 A[52] 红桃 黑桃 梅花 方片 倍数分别为0,1,2,3 则黑桃 1 为 1*13 +0 =A[13] 方片2数值为 3*13 + 1 = A[40] 这样从A[0] -A[51]表示这52张牌。
C语言,写程序实现一堆扑克牌的排序。
for(i=51;i1;i--)//洗牌、发牌(0~12为第一人纸牌排序c语言是什么游戏类型,13~25为第二人。。
(由此可见出牌顺序为A---K)(1)先建立一个数组 int str1[13] //用途是每张牌出来的原来位置倒序的。
用枚举就可以了啊!enum = { 3纸牌排序c语言是什么游戏类型, 4纸牌排序c语言是什么游戏类型, 5, ..., K, A , 2};每一张都有一个标号,直接弄个算法就可以了。
曾经也遇到过同样的题目,当时没设计好,今天终于完成了这个工作。
C语言设计憋七纸牌游戏
我纸牌排序c语言是什么游戏类型的系统不支持 \006 、\00\005 和 \004纸牌排序c语言是什么游戏类型,纸牌排序c语言是什么游戏类型你可以改 char h[4][5] = {D,C,H,S}; 为:char h[4][5] = {\006,\003,\005,\004}; 在你的系统上试试。程序如下。
点游戏 / include conio.hinclude stdlib.hinclude time.hinclude math.hinclude string.h/ 从一副扑克牌中,任取4张。
因为您定义的x为字符型数据,那么它对应的输入输出格式符为%c,但是您在输入语句中写的是%s,是字符串格式,不符合字符型单个变量的输入输出。
您好,很高兴回答您的问题。您的这个题目,系统已经很明显告诉您了错误的原因。因为您定义的x为字符型数据,那么它对应的输入输出格式符为%c,但是您在输入语句中写的是%s,是字符串格式,不符合字符型单个变量的输入输出。
憋七游戏,使用一副牌,去掉大小王,共52张牌。玩家每人各发13张牌,以自己为主,不与其他玩家配合。
可能是你的文件夹地址设置不正确,不知道你用了那个版本的C,如果是TC,可以这样去检查一下(设TC目录是C:\TC):运行TC,进入Options/Directories,把其中的Include Directories设置为C:\TC\INCLUDE 。
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