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C语言猜拳小游戏程序求助
getchar()放在scanf输入之前,其他小改动。
:玩家败int main(){ char p,name[3][5]={石头,剪刀,布}; int n; srand(time(NULL)); while(1) { printf(请输入你要出拳对应的数字:0、石头。剪刀。布。
随机种子产生pc的随机出拳 srand(time(0));int pc = rand()%3; //0, 1, 2 石头剪子布 屏幕输入自己的结果。scanf( %d, &var);一个负责比较的代码块,很简单的逻辑处理。一个最多执行三次的循环。
怎样用C语言编写一个猜拳游戏?
随机种子产生pc的随机出拳 srand(time(0));int pc = rand()%3; //0, 1, 2 石头剪子布 屏幕输入自己的结果。scanf( %d, &var);一个负责比较的代码块,很简单的逻辑处理。一个最多执行三次的循环。
怎样用C语言编写一个猜拳游戏? 猜拳游戏游戏包括“开始游戏”、“排行榜查看”2个主要功能。(1)开始游戏每个用户有初始积分为100金币。
整体还是很好的。问题在这里:“scanf(%c,%C,&player1,&player2); ”这一句,第二个%c大写了,改一下。scanf的实质是将键盘输入字符存入声明字符变量时开辟的一段存储区域。
没有实现你的10秒倒数,这个留给你自己去思考吧。我大致的说一说,写了一个服务器端 和 客户端。用到的技术有:多线程,c#网络编程。客户端连接到服务器端 通过服务器端处理和转发 猜拳的结果。
游戏界面是游戏的重要组成部分,为了让游戏更加有吸引力,你需要设计一个美观、易于操作的游戏界面。在C语言中,你可以使用图形库来实现游戏界面的设计。常用的图形库有graphics.h、winbgim.h等。
...输出甲乙猜拳结果。(分支结构)。C语言程序设计?
某猜拳游戏C程序开发:甲乙两人出拳玩石头、剪刀和布,游戏规则是 石头剪刀布石头,即如果甲出拳石头,乙出拳布,则乙胜,如果甲出拳剪刀,乙出拳布,则甲胜,以此类推。
)每一轮猜拳游戏,用户首先输入押入这轮的金币数(最大不可超过剩余金币数),如果赢得本轮,获得相应金币数,若输,损失相应金币数。2)提示信息让用户输入一个1~3之间的值,其值事先设定为: 1表示石头 2表示剪刀 3表示布。
:玩家胜。2:玩家败int main(){ char p,name[3][5]={石头,剪刀,布}; int n; srand(time(NULL)); while(1) { printf(请输入你要出拳对应的数字:0、石头。剪刀。布。
C语言的分支选择语句主要有两个 if else语句 ;switch语句。C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。
语言特点:C是中级语言/C是结构式语言/C语言功能齐全/C语言适用范围大/简洁紧凑、灵活方便/运算符丰富/数据类型丰富/C是结构式语言/语法限制不太严格,程序设计自由度大/适用范围大,可移植性好。
求帮忙用C语言完成一个猜拳游侠
)每一轮猜拳游戏,用户首先输入押入这轮的金币数(最大不可超过剩余金币数),如果赢得本轮,获得相应金币数,若输,损失相应金币数。2)提示信息让用户输入一个1~3之间的值,其值事先设定为: 1表示石头 2表示剪刀 3表示布。
srand(time(0));int pc = rand()%3; //0, 1, 2 石头剪子布 屏幕输入自己的结果。scanf( %d, &var);一个负责比较的代码块,很简单的逻辑处理。一个最多执行三次的循环。
这个问题涉及数组问题和循环语句,明确“打擂台”算法可以快速写出。利用计算机在一批数中找出最大值的一般方法为:将数据存入一个一维数组中,例如存入a数组中。在数组中找最大值(假设用变量max存放最大数)。
因为题目要求我们先输入一个整数,所以在定义变量时,就应该将其定义为整数型,注意,在输入,输出函数中,整数型对应的是“%d”。
思路:定义一个函数fun(n)求n的阶乘,接着键盘输入一个整数,调用fun函数输出该数的阶乘。
在C语言中输入字符串后然后打印出来的编程方法如下:首先需要先定义一个存放字符串的数组空间,如给字符串100个数组空间。接着使用gets()函数来获取键盘输入的字符串。一般格式为gets(定义的字符数组名)。
用C语言编写三局两胜的猜拳游戏,怎么编写
) 首先,我们需要定义3个变量来储存玩家出的拳头(gamer)、电脑出的拳头(computer)和最后的结果(result),然后给出文字提示,让玩家出拳。
怎样用C语言编写一个猜拳游戏? 猜拳游戏游戏包括“开始游戏”、“排行榜查看”2个主要功能。(1)开始游戏每个用户有初始积分为100金币。
整体还是很好的。问题在这里:“scanf(%c,%C,&player1,&player2); ”这一句,第二个%c大写了,改一下。scanf的实质是将键盘输入字符存入声明字符变量时开辟的一段存储区域。
关于c语言猜拳游戏程序设计和大一c语言猜拳游戏功能模块的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。