【扫一扫了解最新限行尾号】
复制提示
开发一个游戏一般需要多少投入?
1、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
2、做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是10X100X24=2400万,也就是2000万上下。
3、因为我们不需要耗费那么多精力去自己开发,也不需要花费太多的钱去养一个开发人员或是开发部门,我们只需要支付开发一个小程序的市场价格(几千元)即可。
H5游戏开发价格多少
1、这种app基本一个程序员就可以搞定,而且如果有高手指点,一个计算科班的大学生或研究生就可以了。价格一般在几千到2万元左右。
2、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。
3、一般定制的费用在5万元起容上不封顶,所以定制的价格比较昂贵。综上所述,模版型的小程序全部做出来5000左右就可以拿下,定制的最少要几万元起步了。游戏开发一般需要小程序定制开发。
4、因此,开发商有最大的想象力,尤其是在市场形势仍存在变数的情况下。反而其他环节都是硬碰硬的规模PK,没有暴发户的可能。
5、便宜的五六千,一般的八九千,复杂的几万几万的。蓝橙互动做这方面的游戏比较多,技术比较成熟,成本稍微低一点点。
unity抽成多少
1、unity分成比例是百分之30到50。和行业内的价格比较一致,这个业务在Unity内部已经推出一年多了广告的增长是非常迅猛的,特别是我们现在把它集成到Unity的引擎里面,我们相信广告还会有爆炸性的增长。
2、Unity的抽成是根据其发布和授权模式来确定的。具体来说,Unity通过销售软件许可证和提供服务来获取收入。
3、可以来计算一下:max中一个1inch * 1inch的plane,其实也就是54cm * 54cm —— 以cm为单位导出成fbx文件 —— 导入unity后放大100倍,变成54米 * 54米(54个单位)的plane。
4、脚本中大量UnityEngine.Object的判等操作 建议改为用InstanceID来判断 ,即Object. GetInstanceID,运行期间保证唯一。 因为Object的判等还有额外的耗时操作,而Int类型的判等就非常快速了。
开发游戏引擎收费标准的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于开发游戏引擎收费标准是什么、开发游戏引擎收费标准的信息别忘了在本站进行查找喔。