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如何使用unity3d制作出漂亮的场景
首先,我们需要在3dmax里设置单位。然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定。
Unity制作简单的3D场景的方法:创建一个空项目,进行常规设置后生成一个新项目。创建一个平面,点击Project面板中的Create旁的倒三角,选择材质(Material),创建一个材质并在属性框中对其颜色进行赋值。
文件夹在下方右键ASSETS,create选择folder。地形制作是游戏中最重要的元素之一,一个精美的地图场景会给游戏带来亮点。 点击hierarchy下方的create创建 Terrain,右方有各种制作地形的工具。
我们将通过使用昀常用的组件—— 变换组件(Transform)来讨论这两者之间的关系。
方法一:通过6张小图搭建的VR场景 方法二:通过一张全景图来搭建VR场景 最后搭建场景的方法是相同的,可以小图或者全景来充当场景。
在Unity3D中如何创建地形
1、打开Unity并将地图添加到项目里。额外需要添加至少四个纹理,以便在地形中使用。你可以从Unity素材商店里花费10美金购买ats颜色地图终极地形渐变器,我们要用到它的,它可是物超所值哦。
2、创建Terrain 在第二个Tab里填好一个高度(Flatten左边)然后后选择Flatten(下图红色)然后就可以向下用笔刷挖坑了。
3、首先将地型的flatten属性设置为大于0的数,这样地型的“厚度”就不是0了。然后按住shift降低某处的地型高度就可以做出低洼地型了。不同版本的flatten的设置位置不太一样,不过大多是在Terrain里面就有。
4、然后记录下每个小模型在大模型中的相对位置,然后将这些小模型分别导出,实际项目中一般不会直接把一个完整的场景导入Unity3D中,这样对效率可能会有所影响。
5、而这个应用程序在创建初期叫做工程项目,我们都知道游戏中有许多关卡,而在创建初期他们叫做场景。所以,创建游戏就是创建工程项目,而一个项目下有许多的场景。下面简单介绍一下unity3d如何创建工程的。首次打开unity软件。
如何通过unity3d搭建三维场景
1、首次打开unity软件。会弹出对话框。这里就可以创建游戏工程。单击新建游戏工程选项卡,单击browse按钮。弹出选择文件夹对话框,这里需要我们新建一个空文件夹,且文件夹名及路径名不能有中文(unity3d对中文支持不好)。
2、可以通过点击位于检视面板头部的问号访问组件的 参考页。 编辑组件一个组件昀重要的方面是其可扩展性。当你添加一个组件到一个物体上时,它有不同的可以调整的值或者属性(Properties),也可以在游戏中通过脚本来调整它。
3、创建一个平面,点击Project面板中的Create旁的倒三角,选择材质(Material),创建一个材质并在属性框中对其颜色进行赋值。执行Window→AssetsStore命令进入Unity资源商店。登陆资源商店后在窗口右侧选择“3D模型”。
关于怎样在unity中添加游戏场景和unity创建游戏场景的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。