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我想把我的java小程序中嵌入一个背景音乐,写出添加背景音乐代码。
1、//soundloop();//soundstop();声音文件可以放在。java文件的根目录下。我为了找能在JFrame下能播放声音文件的代码,花了很长时间,估计你也是吧。
2、你这样的想法。你肯定java里面很多东西都没搞明白。其实只要往里面,你只要把界面。还有动作。监听搞明白。你应该就会知道里面是怎么回事,其实也不难。但是你这样照抄的话,你下次还是不会。
3、一.在程序中直接播放声音文件 在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。
4、这种添加背景音乐的方法是最基本的方法,也是最为常用的一种方法,对于背景音乐的格式支持现在大多的主流音乐格式,如WAV、MID、MP3等。
在java程序中加音乐
1、用java.applet包的AudioClip接口添加音效。
2、此方法将音乐文件放入流中在播放,仅限于Java Application,容易报错,空指针异常,或者是流异常,不推荐。
3、java好像只支持wav格式的音乐文件,你可以用 格式化工厂 转换一下。
4、AudioClip sound1 = java.applet.Applet.newAudioClip(file1);soundplay();//soundloop();//soundstop();声音文件可以放在。java文件的根目录下。
5、这样的话就会对这个线程依赖过大,而这个线程也负荷过大。当你想启动播放音乐或者IO读写之类的耗时线程时,你可以试试在构造方法中执行这方法,你将会发现你的Swing程序没反应,要等某线程处理完后才可以继续显示。
在一个编好的java游戏中添加背景音乐,开始游戏就开始播放,怎么添加
1、= java.applet.Applet.newAudioClip(file1);soundplay();//soundloop();//soundstop();声音文件可以放在。java文件的根目录下。我为了找能在JFrame下能播放声音文件的代码,花了很长时间,估计你也是吧。
2、Java中可以通过AudioClip类来实现音乐播放,循环等操作。AudioClip支持的音乐格式有.wav、.mid、AIFF、AU、RMF,但是格式要求相当严格。
3、在特定背景里添加特定音乐的方法如下:在MUGEN文件夹里找到“stages”文件夹(里面的就是背景文件)。每个背景文件都会有def和sff后缀的文件,在这里改的是后缀是def的文件。
4、mp3 loop=-1 /你可以把代码复制到后面,“music/shouye.mp3”部分注意换成你自己音乐文件的位置(地址可以不用手动输入,直接打空格scr=后可以选择)。其中 loop代表循环=-1代表循环无穷次。
如何在Java小程序中添加音乐
AudioClip sound1 = java.applet.Applet.newAudioClip(file1);soundplay();//soundloop();//soundstop();声音文件可以放在。java文件的根目录下。
用java.applet包的AudioClip接口添加音效。
此方法将音乐文件放入流中在播放,仅限于Java Application,容易报错,空指针异常,或者是流异常,不推荐。
求在java中添加背景音乐的代码
mp3 loop=-1 /你可以把代码复制到后面,“music/shouye.mp3”部分注意换成你自己音乐文件的位置(地址可以不用手动输入,直接打空格scr=后可以选择)。其中 loop代表循环=-1代表循环无穷次。
AudioClip sound1 = java.applet.Applet.newAudioClip(file1);soundplay();//soundloop();//soundstop();声音文件可以放在。java文件的根目录下。
以上两段代码都是放在之间的 再来,稍微复杂一些的:有淘友问,能不能让背景音乐每次刷新都变不同的曲目,这个也不难。
不过全局只有一个,在某些时候非常适合,例如这里的保存用户名,但是当变量为对象相关的时候是不适合的。在login.java里面这样使用:1 a.user_name=用户名;然后再加上你弹出a.java的窗口的代码就可以了。
关于java游戏添加音乐代码和java编写音乐播放器的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。