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1、首先这个时间我想问下你有多少人手,一个3D游戏的制作是非常复杂的,要涉及剧情,美工,动画制作,后期处理等众多复杂的事项。如果你有相关知识的10个人,那大概2年时间能创作完毕。资金要超过150万的。
2、d建模自学要学7到8个月左右。零基础学习3D建模需要7-8个月左右,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。只要学好了,找工作就业就不是问题了。
3、每个城池都有城门,武将跟小兵一样,都是小人,武将有些有技能,有些比小兵还弱,吕布,张飞等都有特殊技能。
4、您好:您说的这款手机游戏应该是愤怒的铁球3D,您可以到应用宝里面下载愤怒的铁球3D这款手机游戏的,打开腾讯电脑管家的工具箱,然后选择打开里面的应用宝,然后搜索愤怒的铁球3D就可以看到愤怒的铁球3D的下载资源了。
5、桶装水配送 这个小生意一个人可以做的。桶装水配送可以说是暴利,但是你一定要找到真正生产水的厂家,不要找批发商拿货,这样他们会赚你一笔。
单人做一个3d游戏要多少天
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G的3D网络游戏开发的方式看具体的要求。山寨的开发方式,只需要8个月~12个月。全新开发估计要1~2年。要牛B的,估计就和剑灵差不多了,3年以上。
一般来说,一个简单的3D场景建模可能需要几个小时或更短的时间来完成。然而,对于更复杂的场景,可能需要几天甚至几周的时间。例如,创建一个写实的城市场景可能需要大量的细节和精细的建模,这需要更多的时间和努力。
这个要看具体策划案的,多少张地图,每张地图什么样的场景,多少种怪物,多少种职业*2(男女各一套),还有技能特效等等。一般来说正规开发方式,水墨画风的3D游戏,中等规模,预计时间要1年。成本估计在600~700W。
制作一个好一点3D网游需多少人力物力,需多长时间,需哪些人才?
1、具体职位包括人物原画师、场景原画师、3D角色师、3D场景师、特效师、UI设计师和地图编辑师。
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3、G的3D网络游戏开发的方式看具体的要求。山寨的开发方式,只需要8个月~12个月。全新开发估计要1~2年。要牛B的,估计就和剑灵差不多了,3年以上。
4、首先这个时间我想问下你有多少人手,一个3D游戏的制作是非常复杂的,要涉及剧情,美工,动画制作,后期处理等众多复杂的事项。如果你有相关知识的10个人,那大概2年时间能创作完毕。资金要超过150万的。
5、第五:音效师 第六:测试师:第七:游戏制作部管理人员。技术人才大概需要以下几类:第一:策划师 :策划师分为:文案策划、数值策划、系统策划。文案策划主要撰写游戏剧情。游戏任务设定。
6、如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。
做一款游戏需要多久?
如果开发复杂的游戏,就需要几万到几十万不等,开发周期一般都需要3-6个月。抛开需求谈成本是不现实的。
一般是一两个月左右,要看你对于unity的操作熟练程度以及制作demo的难易程度等方面考虑;如果是体量比较大的游戏,估计至少要半年以上。
音效20一个,如果有原创乐曲需求,价格是一分钟5000。注意以上都是包给个人的均价,质量好坏主要看接包者个人能力。包给公司制作质量和周期都会比较稳定,但是价格也会翻倍。
制作大型网络游戏要花费多少时间,多少金钱呢?现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。
通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网络游戏平均每人每秒传输5K流量计算,4万人的总流量为200兆左右。
看多大游戏,大型游戏在千万以上。做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。
开发一个好玩一点的3D游戏大概要多少钱?和时间?
1、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。
2、首先这个时间我想问下你有多少人手,一个3D游戏的制作是非常复杂的,要涉及剧情,美工,动画制作,后期处理等众多复杂的事项。如果你有相关知识的10个人,那大概2年时间能创作完毕。资金要超过150万的。
3、全部外包,程序3万起,美工有2万差不多了。5万左右。商业化程序3-10万。商业化美工2D,5万左右。商业化美工3D一个模型+动画1000-2000左右。最多10-15万,加音效和BGM不超过30万,个人认为15-20万之间。
自己一个人有没有可能做出一个游戏,大概需要多少时间
对于大型游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。
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类似练练看、三消除级别的这类小游戏,代码开放,或者说不难编程的,花点时间做做美工、界面,制作时间就从3个月到1年不等了,完全取决于界面精细和内容丰富的程度。
包括现在考研都会有每日10个小时的学习时间,最后就是动手非常非常重要,整个ue4学习,必须是学到哪做到哪,不会动手等于白学。
做个小游戏不难,做个大型的 就较难了。 首先 应该熟悉游戏的编程方法,可以把PC 平台 作为 学习平台。
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