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复制提示
将C语言程序源代码保存
1、C语言编程是通过C语言程序编辑软件上面的文件--保存(或另存为)按键或选项,将您编写的程序保存在您指定的电脑磁盘目录下的。
2、第一步,打开C-Free0创建一个新的空白页,然后编写C语言的基本格式,注意格式缩进,见下图,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,使用“ FILE”进行声明,如下图所示,然后进入下一步。
3、直接保存就行了,你用的是TC3?菜单栏里有保存的,保存的格式不重要,一般是*.cC语言的源代码你可以写在文本文档里,如果要编译运行,就把源码复制到编译器里编译就行了,你的教材上应该有写吧。
我有一个C语言的小游戏程序代码,怎样才能弄成软件啊?
编号一个程序以后,随便找一个编译器(如VC++0, code:blocks)都可以,将代码复制进去,编译一下就会生成.exe文件,就是window下的可执行程序,然后你点击这个可执行程序就能执行你的程序了,也就是玩你的游戏了。
自己编辑一段程序,这就是一个“源文件 (f.c 后缀.c的文件)”。
第一步是预处理,包括语法检查等工作。gcc -P abc.c 第二知步由源程序生产汇编语言代码。道 gcc -S abc.c 会生成abc.s文件,这个文件里就是汇编代码。第三步编译器生成目标代码,一回个源文件生成一个目标代码。
首先你需要下载 编译器 ,如 VC++0 .然后在编译器中将源码编译连接之后,就会生成exe程序了。
你如果想弄出360这样的。你就要连接这个系统的函数来写程序了。就是在自己底层程序上加东西。你可以看看windows编程类的书。一个很小的代码吧。
求c语言的“纸牌游戏”代码
1、贪心算法,首先计算平均值,然后从左往右扫描,不够平均值的从右边拿,次数+1;超过平均值的往右边放,次数+1。
2、int i,j,flag[52];for(i=0;i52;i++)//52张牌所有状态均为1,即均为正面 flag[i]=1;for(j=2;j=52;j++) //对52张牌(序号放在i里)对2,..52(放在j里)按i+1是否是j的倍数进行状态翻转。
3、点游戏 / include conio.hinclude stdlib.hinclude time.hinclude math.hinclude string.h/ 从一副扑克牌中,任取4张。
4、加到随机数为止,这样可以相当于一直在没有发出去的牌做随机,加的和超过52取余 做52次发牌操作后结束,每次从值为1 和2的中随机一个序列号用序列号除以13取余比大小。
5、因此,如果你想成为一名游戏开发人员,学习如何使用C语言编写游戏代码是非常重要的。首先,我们需要了解C语言的一些基本概念和语法。C语言是一种高级编程语言,它使用一些关键字和运算符来执行各种操作。
有些游戏不支持按键精灵,能不能把原代码复制到别的编程语言,比如说VB...
1、当然不行了,你看看按键精灵是根据VBS和vb制作而成的脚本语言,而易语言是类VB的中文编程语言,所以这样是不通用的。你既然会一些易语言,就直接找易语言的超级模块把,里面有模拟鼠标和键盘的功能,直接用易语言写就行了。
2、不可以,按键精灵是类似于VB的编程软件。。
3、需要三个API 函数:KeyBd_Event Mouse_Event 和 Sleep 没VB了,就手写一下。KeyBoard用来模拟按下和放开某个键,也可以是组合键 Mouse_Event模拟鼠标按键 Sleep延迟 根据虚拟键码使用。。
4、好吧,不说按键精灵了。vbs后台控制应该有难度,脚本语言没那么强大。VB可以实现,但是VB不是脚本语言,是编译型语言。
5、VB做起来还真是比较麻烦,特别是颜色的速度慢,自己搜索一下相关的API,然后调用,再一个一个的对着写就行了。
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