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Unity3D怎么制作简单有趣2D游戏?Unity3D制作一个制作简单有趣2D游戏教程...
打开Unity2017软件,点击【新建】,然后选择【2D】,最后进行【重命名】的操作。调整完成后,设置保存路径,点击【...】即可进行指定。打开软件之后,在右上角点击【布局】,这里有非常多的预设可以选择。
我们现在创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。
利用GUITexture搭建背景。这个就跟上面的操作方法一样了,就是注意下每个Texture的位置就行了,拼成一个大背景。拼完就建立一个空的GameObject,把那些Texture组合起来,方便统一管理。
unity中guiTexture可以换成什么?
1、打开Unity3d场景,点击Create-GUITexture。在下方面板点击鼠标右键,选择Create-Material创建一个材质球。对材质球起名。找到电脑硬盘上的图像文件,鼠标右键选择复制。
2、GUI.DrawTexture(new Rect(100,100,120,120),textsing,ScaleMode.StretchToFill,true,0);放到 if(GUI.Button(new Rect(10,10,70,30),Single)){ 。。
3、在Project中创建一个GUI Skin,改名为ChineseFontSkin。在Inspector对上面创建的ChineseFontSkin进行一些小设置。 通过GameObject菜单创建GUI Text和GUI Texture两个GUI对象,其他大部分GUI通过脚本的形式创建。
4、在Unity中,我们可以这样理解:Material(材质)包含Map(贴图),Map包含Texture(纹理)。首先在工程中创建一个Terrain(地形)和一个Cube(立方体),然后我们基于这两个物体来深入学习什么是纹理、贴图和材质。
5、Overlay: GUITexture, Halo, Flare shaders. 光晕着色器、闪光着色器。TreeOpaque: terrain engine tree bark. 地形引擎中的树皮。TreeTransparentCutout: terrain engine tree leaves. 地形引擎中的树叶。
unity3d如何制作开始游戏菜单?
在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。
在unity如何创建一个简单的暂停菜单 让我们开始吧,打开unity并且创建一个空的工程,选择2D或者3D都可以。一旦项目创建了之后,保存你当前的场景并且给它命名一个你想要的名字。我命名我的场景为『Test』。
Unity3D美工步骤-Play界面 目标:制作Play界面的背景,并实现背景循环滚动的效果 利用GUITexture搭建背景。这个就跟上面的操作方法一样了,就是注意下每个Texture的位置就行了,拼成一个大背景。
界面布局Unity3D主界面如下图所示,Unity3D的基本界面布局包括工具栏、菜单栏以及5个主要的视图操作窗口,这5个视图分别为:Hierarchy层次视图。Project项目视图。Inspector检视视图。Scene场景视图/Game游戏视图。
启动 Unity 3D 后,在弹出的 Project Wizard(项目向导)对话框中,单击 Create New Project(新建项目),创建一个新的工程,可以设置工程的目录,然后修改文件名称和文件路径。
导入NGUI资源包,在Unity3D菜单栏中选中NGUI-Open-Prefab Toolbar,在Prefab Toolbar窗口中,选中Control - Colored Progress Bar拖拽至Hierarchy面板,修改名字为”Loading“。
使用Unity3d实现2d游戏,有几种方式?
1、四种方式unity2d开始游戏gui,分别是unity2d开始游戏gui:使用本身UGUI,UGUI是Unity官方推出的最新UI系统,UI就是UserInterface。
2、图形引擎:使用的是Direct3D、OpenGL和自有的APIs。资源导入:项目资源会被自动导入,并根据资源的改动而更新。Unity支持的主流三维建模有3dsmax、Maya、Blender等。着色器(shaders):编写使用ShaderLab。
3、我们现在创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。
关于unity2d开始游戏gui和unity开发2d游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。