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农夫过河的数学模型
第一次:带1头狼过河,左边羊和狼是2 返回后,带一头狼和一只羊过河,左边1。到对岸放下羊,带两头狼返回,只剩下一只羊。第三次,带两只羊过河,空船返回。 现在三头狼在左边,三只羊在右边。
农夫过河属于什么结构,首先,将这个实际问题抽象为数学模型,过河与没过河是两种不同的状态,农夫、狼、羊和菜,分别处于这两种状态,所以一共有2的4次方,16种状态。但这16种状态中有一些状态是不安全的应该剔除掉。
综述,农夫过河问题正确答案可分为四步:农夫带羊过河,把羊丢在对岸;农夫返回带白菜过河,把白菜丢在对岸,带羊返回;农夫带狼过河,把狼与白菜丢在对岸;农夫返回带羊过河。
数学逻辑。学生可以通过农夫过河的数学逻辑问题,探讨研究找到解决问题的办法和养成自己动脑动手的解决问题的能力。《农夫过河》是一个数学故事。
C语言,农夫过河问题
实际上,这是一个递归计算,农夫将菜,羊,狼同时带到河对岸的程序。对于递归的理解,最好的办法,是手动运行程序。下面对程序,作说明,如有不对请更正。
农夫带着一狼,一羊和一些菜过河。河边只有一船,一次农夫只能带一样东西。无人时,狼要吃羊,羊要吃菜,程序将找出所有农夫过河的方案。
scanf(%c,&p[i]); fflush(stdin); //加一句清输入缓冲区即可。另外,int *move(int *M,int i){} 改为 int move(int *M,int i){} 否则 a=move(&a,3); 这种句子变量类型不匹配。
以前有个农夫过河的智力题游戏,谁知道?发个网址
1、:八人过河,爸爸、妈妈、2个女人、2个儿子、警察、犯人,当妈妈不在时,爸爸会教训女儿,当爸爸不在时,妈妈会教训儿子,当警察不在时,犯人就会欺负一家6口。船只能父母和警察开,每次只能载2个人(包括开船的)。
2、如果你有无穷多的水,一个3夸脱的和一个5夸脱的提桶,你如何准确称出 4夸脱的水? 1你有一桶果冻,其中有黄色,绿色,红色三种,闭上眼睛选出同样颜色 的两个,抓取同种颜色的两个。
3、(所有飞机从同一机场起飞,而且必须安全返回机场,不允许中途降落,中间没有飞机场)7。硬币游戏:16个硬币,A和B轮流拿走一些,每次拿走的个数只能是1,2,4中的一个数。谁最后拿硬币谁输。问:A或B有无策略保证自己赢?8。
咨询农夫过河问题的细节,请赐教!
农夫带羊过河,把羊丢在对岸;农夫返回带白菜过河,把白菜丢在对岸,带羊返回;农夫带狼过河,把狼与白菜丢在对岸;农夫返回带羊过河。
农夫必须带羊过河,这样狼不会吃白菜。羊自身也很安全。农夫空手返回对岸,把狼带过去。这是狼和羊在同一岸了,咱们看下一步。
第一次:带1头狼过河,左边羊和狼是2 返回后,带一头狼和一只羊过河,左边1。到对岸放下羊,带两头狼返回,只剩下一只羊。第三次,带两只羊过河,空船返回。 现在三头狼在左边,三只羊在右边。
程序就是求解农夫过河问题:农夫带着一狼,一羊和一些菜过河。河边只有一船,一次农夫只能带一样东西。无人时,狼要吃羊,羊要吃菜,程序将找出所有农夫过河的方案。
scanf(%c,&p[i]); fflush(stdin); //加一句清输入缓冲区即可。另外,int *move(int *M,int i){} 改为 int move(int *M,int i){} 否则 a=move(&a,3); 这种句子变量类型不匹配。
仅用c语言能编出哪些小游戏?
1、扫雷 扫雷是一款经典的单人益智游戏,玩家需要根据周围的数字推断出隐藏在方格中的地雷位置,最终揭开所有非地雷方格并得分。操作步骤 使用鼠标左键点击方格揭开,使用鼠标右键标记可能的地雷位置。
2、比如:人抽4张,电脑就抽1张;人抽2张,电脑就抽3张;人抽3张,电脑就抽2张;人抽1张,电脑就抽4张。这样每轮就少5张,四轮过后,剩下的一张只能由人来抽,所以电脑必胜。
3、windows下常用的软件都是这样,有窗口的)资料更多一些,如果你是在windows上编,就查C语言windows api,刚开始编时不会很方便。由易到难地尝试吧,不必急于用图形编程,控制台也是可以编出好游戏的,这是基础。
4、怎样用C语言编写一个猜拳游戏? 猜拳游戏游戏包括“开始游戏”、“排行榜查看”2个主要功能。(1)开始游戏每个用户有初始积分为100金币。
农夫过河
综述,农夫过河问题正确答案可分为四步:农夫带羊过河,把羊丢在对岸;农夫返回带白菜过河,把白菜丢在对岸,带羊返回;农夫带狼过河,把狼与白菜丢在对岸;农夫返回带羊过河。
按照以下步骤过河,一个也不会少。第一次:把羊带过河,把羊放在对岸回来。第二次:把草带过河,把草放在对岸同时把羊带回去。第三次:回去后把狼放在船上把羊放下,过河后,放下狼。
农夫,狼,羊,菜过河,船只可运农夫和一件物品,农夫划船。要求全部安全过河,避免出现农夫不在时,羊吃菜,狼吃羊。 问题分析 根据对象的状态分为过河(1)和不过河(0),此对象集合就构成了一个状态空间。
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