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《手机游戏开发》(金玺曾 著)第二本书——为了基础!《Unity3D游戏开发》(宣雨松 著)这书对每一个基础知识,都写了一篇程序,注释多!很适合新手理解。而且几乎对Unity每一个面板里每一行内容都有简单的解释。
推荐的书只有一本,unity官方出的《unity4入门到精通》入门视频也是推荐官方的tutorial(需要english,特别是计算机英语)。大部分视频在youtube上有高清版本,(呃,这个好像需要拿梯子。。
适读人群:无论是初次接触Unity 3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,都可以借由本书来提高自己的水平。
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unity3d怎么让传送带转起来求大神指教
1、最近在做unity开发的时候,需要里面的物体角色自然的移动,在移动的过程中可以自由旋转方向移动,这里我们可以直接让物体一直向自己的前方移动,然后通过对物体的旋转来控制移动方向。打开unity3d场景创建一个立方体作为角色。
2、首先我们在unity3d场景中创建一个“ cube”立方体。通过“ Component”--“ Physics”--“ Rigidbody”给cube添加Rigidbody。在属性里面会多出一个Rigidbody。
3、可以自己定义方法。当然更便捷的方式是使用补间动画插件,比如dotween,创建这样的一个动画,分分钟的事。
如何入门独立游戏开发?
美术设计:具备一定的美术设计能力,包括角色设计、场景设计、动画制作等。音效和音乐:了解音效和音乐的基本原理,能够创建或获取适合游戏的音效和音乐素材。
第二阶段:Unity引擎,学习VR开发中常用的几套回调方法。
确立所开发游戏的类别 想要开发一款游戏应该先确立所开发游戏的类别,分析目标玩家需求。在确定游戏的类别后,针对客户需要确定及优化游戏的各种操作、界面、人物设计等方面,以增加游戏的市场竞争力。
游戏开发需要学习:基础公共课、专业技能课、游戏程序方向。建议直接学习C语言,C是最好的入门语言,而且你的数学水平达到学习C的要求了。认真学习它,学这个是需要时间的,尤其是指针(C的精髓)要掌握。
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