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伽达默尔游戏理论对教育游戏的启示论文
伽达默尔指出,在与他人相遇时,每个人都会有自己的想法,这些想法会显著地影响他人是如何被理解的,也构成了我们理解一切的基础。
总之,视域融合是伽达默尔解释学理论中一个重要的概念,它强调了历史背景对理解的影响,同时也提出了理解者与文本之间的互动关系。
论文摘要:“视域融合”这一概念最早是由德国哲学家伽达默尔提出来的。“视域融合”以解释学原理、接受美学和主体间性的理论为背景,逐渐被应用到后现代的 语文 教学尤其是阅读教学之中,并对其有着深远的意义。
历史学科论文
总之,历史教学设计要依据历史课标的要求和学生学习历史的需求,充分体现历史学科的价值、为学生的发展创设条件。教师富有创意的教学设计不是为了标新立异,而是为了更好地达成教学目标,打造 高效课堂 ,促进全体学生学习和终身成长。
历史学科论文 范文 一:浅谈初中历史学科课堂教学的有效性 摘要:有效教学是初中历史课堂教学的生命。如何作到有效教学,笔者结合自己的教学实践试从创设有效的教学情境,精心设计问题,联系现实(实际),使课堂教学生活化几个方面谈谈感受。
B:论证过程应有“历史味”,用学科语言,做到言必有据,论从史出、史论结合,切忌大白话和空发议论,或简单的罗列史实。?C:表述成文,不能像问答题一样,应以文章的形式来呈现。
老辈历史学家其实早已开始了历史通俗写作和叙述历史的尝试。最早的通俗讲史的大家可能算是旅美历史学家黎东方先生了,1944年9月黎东方先生在陪都重庆开创收费讲历史的形式,受到了听众的一致好评。
论电子游戏作文800字议论文
1、电子游戏还可以提高人们的认知能力,尤其是对于那些需要策略性和反应力的游戏,如《星际争霸》和《超级马里奥》。这些游戏需要玩家计划、决策和快速反应,这些技能可以在日常生活和工作中得到应用。电子游戏也有一些负面影响。
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3、那么对于电子游戏来说,一部分人已经把它作为自己的生活必需品,全身心投入,以至于毁了自己的大好前程;而电子游戏对另外一部分人来说便是身外之物,他们认为应该杜绝自己玩游戏,一旦陷入泥潭,便会越陷越深,不能自拔。
4、青少年对待电子游戏作文1:电子游戏是青少年们所热衷的休闲活动。电子游戏有没有害处呢?有的。只要出现在手机和电脑上,它就会伤眼睛,而且暴力游戏会使人混乱,可能会有妄想症,可能会捅死人……不能说它是好的。
5、关于电子游戏的议论文就要从它对青少年的不良影响以及可取之处入手,还要加强管理,提升社会的引导作用,下面是一个范例:随着近代科技的不断进步和发展,电子游戏也应运而生。
如何利用多媒体进行历史课堂教学
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网络教学及计算机辅助教学对物理课堂教学的影响 课堂是学生获取各种知识的最直接场所,课堂教学是实现教师教与学生学的最主要途径,也是计算机实现辅助教学功能的主要场所。
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