【扫一扫了解最新限行尾号】
复制提示
使用unity3d开发的手游安装包比较大,如何优化?
1、首先就是要降低你的DrawCall数量,把小的贴图、精灵图汇总整理成大的贴图或atlases,多个模型多复用已有的贴图。
2、三是降低资源的质量,这是一种有损的优化,不到最后一般不用,当然我们也可以根据不同的设备使用不同质量的资源,将损失降到最低。网络和IO优化, 他们主要负责资源的加载, 可能是网络的或者本地的。
3、减少当前使用的模型的三角形和顶点数量,材质尽可能使用共有材质,资源尽可能小一点(个人认为手机程序的资源太好了也没人注意到还占地方,只要不要太差就好...)。
4、把大场景分成很多小场景。把地形跟建筑分开加载。比如有一个大场景,把他地形单独拿出来,分成比如10个小场景。然后把场景上的建筑用代码动态加载。
5、如何精简Unity中使用的字体文件 在游戏开发过程中,为了UI界面美观和显示效果一致性的考虑,大部分游戏都会使用动态字体来表现文字。
如何将unity3d做好的单机游戏变资源载入unity3d
首先打开unity界面,在Asset目录下创建文件夹FBX,将需要导入的fbx预制体或整个文件夹拖入创建的FBX文件夹下,然后选中需要的fbx预制体并拖至场景中,双击定位到当前物体。
点击“Create”按钮后,界面会暂时退出,然后自动重新打开后,就创建好项目了。我们也可以新建好项目后再倒入资源包。在上面的菜单栏中,有一项“Asserts”,点击后可以在下拉菜单中看到有一项是Import Package。
因为根据官方的说法,他们建议您将做好的模型导出成为FBX格式的模型文件给Unity3D使用。也许这样会使模型在Unity3D中的运行速度得以提高吧。所以说我们还是回到3DMAX的软件环境下面,将模型导出。第四步:将炮塔模型导出。
一般解决方式,是Edit/Project Settings/Graphics,将Shader加入到Always Includes Shaders中,我不喜欢这种方法,因为Always Includes Shaders一般是加载那些Hidden Shader的。
unity打包安装包时要删除其他没用过的资源吗
明确的告诉你,会。我刚刚试过把project里没用到的资源删掉一大部分,重新打包,生成的文件夹容量少了一半还要多。
找到需要删除的资源:需要找到在Unity商店中下载的资源,可以在电脑的“设置”中,找到“应用”,找到需要卸载的软件,点击“卸载”。
要删除已经导入的资源的话,你可以打开这个优盘,然后直接删除就可以了。
你不用担心你的资源本地下载过多,也不用自己手动删除他们,这一切的一切Unity会帮我们自动完成,它会自动删除掉下载后最不常用的Assetbundle ,如果下次需要使用的话只要提供下载地址和版本后它会重新下载。
为什么unity转成apk后看不见模型
1、题主是否想询问“unity生成apk后不加载ab的原因”?原因:unity生成apk后,参数TypeTree被打包,导致数据运算崩溃,ab无法被加载。
2、看你的界面似乎没导入成功哦。模型导入成功后,选中project栏中的模型资源,在inspector栏的下方可以预览导入的模型。将资源拖入scene或hierarchy栏即可将模型加入场景。
3、dmax球体模型导出成FBX格式五:导出FBX格式文件设置时,需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。FBX导出设置下勾选嵌入的媒体六:打开unity3d中直接就有球体模型了,将3dmax球体模型拖入场景中,3dmax模型导入unity完成。
4、首先更新显卡驱动,卸载此软件重新安装。其次杀毒系统还原,更新BIOS,移除加装的设备,如果是台式机,重新插拔内存或者显卡。最后重新安装系统注意备份重要的数据。
5、还好有unity圣典:如果显示缓冲器被创建持有32位颜色值时指定(默认16位)。如果你看到条带或你的图像效果需要alpha时使用,将以相同的格式创建TRs作为显示缓冲器。
6、unity贴完图运行后没了修改它Materaisl选项卡的Location和Naming即可。Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
unity安卓游戏怎么打包成apk
1、build setting里选安卓unity游戏做成安装包,点build就完事。
2、其实很简单,只要在项目文件夹里面新建一个StreamingAssets文件夹,将要打包的各种资源文件放到该目录下面就可以了。这样资源就被打包进Apk包里面的Assets文件夹里面了。
3、首先获得安卓的sdk软件包,并进行解压到文件夹“ android-sdk-windows”。然后是需要安装jdk,这里使用的jdk7版本。现在unity游戏做成安装包我们打开unity3d,选择“ Edit”--“ Preferences...”。
4、可以利用手机QQ将应用打包为Apk安装包。方法如下。1,首先,打开手机QQ,在“联系人”页面中点击上方的“设备”按钮。2,在“设备”一栏中,找到并点击“我的电脑”一项。
如何在Unity中创建游戏安装器
图形引擎:使用的是Direct3D、OpenGL和自有的APIs。资源导入:项目资源会被自动导入,并根据资源的改动而更新。Unity支持的主流三维建模有3dsmax、Maya、Blender等。着色器(shaders):编写使用ShaderLab。
首先,要下载并安装Unity3D,你可以访问其官方网站或从其他可信赖的来源获取安装包。在下载页面上,你会看到不同版本的Unity3D,根据你的需求和操作系统选择适当的版本。下载完成后,双击安装包,按照提示完成安装过程。
选择Unity3D软件界面上的菜单文件(File)→新建场景命令(NewScene)即可新建场景。创建游戏物体选择界面中的游戏对象(GameObject)→三维物体(3DObject)→立方体(Cube)命令创建一个立方体。可自行尝试创建其他游戏物体哦。
我们现在创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。
首次打开unity软件。会弹出对话框。这里就可以创建游戏工程。单击新建游戏工程选项卡,单击browse按钮。弹出选择文件夹对话框,这里需要我们新建一个空文件夹,且文件夹名及路径名不能有中文(unity3d对中文支持不好)。
首先,我们来谈谈如何通过Unity编辑器创建游戏对象。当你在Unity的界面中时,可以通过以下步骤进行: 在Project窗口中,点击Create,然后选择你想要创建的对象类型。例如,你可以选择创建一个新的3D Object,如Cube或者Sphere。
unity游戏做成安装包的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于unity游戏打包apk、unity游戏做成安装包的信息别忘了在本站进行查找喔。