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用java编写一个猜拳游戏
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用java编一个程序,实现两个人玩“石头、剪刀、布”,要求用枚举类型定义...
是石头java猜拳小游戏技术要求,23是剪子java猜拳小游戏技术要求,31是布.first表示第一个人。
举(enum)类型是Java 5新增的特性,它是一种新的类型,允许用常量来表示特定的数据片断,而且全部都以类型安全的形式来表示。常量的使用 在JDK5之前,我们定义常量都是:public static fianl...。
要用JAVA做一个小项目,类别不限,随便什么程序都行,不用太复杂。最好有注释。谢谢。这个有点太简单了。毕竟是一个小项目啊。
maxNum = num;} } } } } System.out.println(能被11整除的最大的六位数是: + maxNum);} } 解释:首先定义一个包含给定数字的数组 nums,然后使用四个嵌套的循环枚举所有的六位数。
这些枚举实例更好地反映了程序中的意义。例如,当定义一个表示颜色的枚举时,不同颜色项的意义非常清晰,而且避免了用户输入或变量拼写错误的情况。枚举在许多编程语言中都有支持,包括C、C++、Java和Python等。
不过相比较常量类型,枚举类型可以为申明的变量提供更大的取值范围。 举个例子来说明一下,如果希望为彩虹描绘出七种颜色,你可以在 Java 程序中通过常量定义方式来实现。
Java使用循环,实现猜拳游戏统计多少局及胜率?
1、int all=1java猜拳小游戏技术要求;//计数总java猜拳小游戏技术要求的局数 int a=1java猜拳小游戏技术要求;//控制循环条件使用 System.out.println(---猜拳游戏---);System.out.println(游戏规则:赢三次便赢,输三次便输。
2、//循环至输入100退出游戏并统计数据 do{ //输入人出的拳 System.out.println(===猜拳游戏===\n请出拳(石头。剪刀。
3、用while循环,每次加1,当大于5的时候跳出循环判断,若数值小于5则不晋级,若数值等于5,则晋级。
4、看你的代码是没有问题的,看来就是编译的问题java猜拳小游戏技术要求了,要不重新编译一次,javac guess.java 看起来你是新学的编程,类名最好用大写。
java编写人机猜拳游戏
为java猜拳小游戏技术要求了让游戏有参与感java猜拳小游戏技术要求,并体现java面对对象java猜拳小游戏技术要求的思想,我先创建一个Player选手类,包含选手java猜拳小游戏技术要求的名字playerName还有出拳方法guess()。
看java猜拳小游戏技术要求你的代码是没有问题的,看来就是编译的问题了,要不重新编译一次,javac guess.java 看起来你是新学的编程,类名最好用大写。
System.out.println(===猜拳游戏===\n请出拳(石头。剪刀。
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