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unity创建地形出现黑色框怎么办
解决的办法一般就是3个,一个就是减少转角,也就是说减少模型的精度,这样虽然模型不圆滑了,但是可以使用SMOOTH来使其圆滑。第2个办法就是提高采样精度,第3个办法就是在PS中进行修正。
其次,我们可以在材质编辑器中修改天空盒子和反射环境。通过这样的设置,可以让地形在光影效果上获得更好的表现,从而解决光照不足的问题。
可以上色。我们在Unity的地形层中找到镜面属性。然后我们就能看到默认为黑色。这时候我们就能在这里看到镜面颜色的面板。选择一个合适的颜色,即可成功应用。
你要用对shader才行啊,试试lightmap,把颜色和烘培的贴图都加上去。其实不用3dmax做烘培的,unity3d本身的烘焙就比较强大。
新导入的包含了自己的材质和纹理。与场景中原有的资源产生了冲突,导致地形颜色发生了变化,尝试更改新导入包中的材质和纹理,将新导入的包中与已有资源重名的文件改为别的名称,避免冲突。
用Terrain的笔刷直接刷。使用PhotoShop新建一张256*256的灰度图,用分层云彩处理,把平的地方用画刷涂成灰色,另存为raw格式,Unity中在Terrain菜单中Import这张高度图可以获得比较自然的复杂地形。
Unity教程:Unity地形编辑器(二)
1、一般树木的制作步骤:1: 基本树干形状建立:选择根建立分枝干设置分支干Distribution 为 Whorled。? 设置 Frequency 为 30。
2、Unity创建地形的方法:地形的创建十分简单。执行菜单GameObject→3DObject→Terrain命令,窗口内会产生一个平面,该平面是地形系统默认使用的基本原形。在Hierarchy视图中选择主摄像机,可以在Scene视图中观察到游戏地形。
3、种树的按钮是。草和树木的设置方法与地形材质的设置方法十分雷同,都是先点击按钮来添加您所需要的花草和树木,然后在场景面板中刷出您所需要的区域即可。
4、首先,打开Unity3D软件,新建一个工程,如下图所示。点击“Hierarchy”视图的“Create”,在下拉框中选中“3D Object”--“Terrain”,如下图所示。
untiy地形绘制不出来
1、它出现黑色框的解决办法如下:检查贴图:在unity中创建地形时,如果出现黑色框,要确保使用的贴图素材没有问题。检查图片是否存在损坏或不清晰的区域。如果可能,尝试使用高质量的贴图。
2、导入图形,命名必须从 brush_0 开始。不能中断,比如 brush_0 - 10 都有、不能突然出现 brush_12,否则只有 brush_0 - 10 不会有 brush_12。重启动unity3d,编辑地形和绘制贴图就可以看到新增加的笔刷了。
3、首先确定你的电脑配置足够支持UNITY3D的运行,然后使用官方下载的软件激活免费版,打开unity3d点击Assets-import package 导入 terrain assets再试一下。
4、分辨率或细节级别设置:如果地形的分辨率或细节级别设置得太低,会导致层无法显示或显示不清晰。尝试增加分辨率或细节级别,以查看是否有改善。材质问题:检查地形材质的设置,确保每个图层的混合设置正确。
Unity怎么创建地形?Unity创建地形的方法
1、Unity创建地形unity现代游戏地形的方法:地形的创建十分简单。执行菜单GameObject→3DObject→Terrain命令unity现代游戏地形,窗口内会产生一个平面unity现代游戏地形,该平面是地形系统默认使用的基本原形。在Hierarchy视图中选择主摄像机,可以在Scene视图中观察到游戏地形。
2、Unity创建山势地形图教程:第一步:创建一个新项目。打开Unity3D软件,它会自动载入上一次我们打开过的“BootcampDemo”项目文件。
3、Terrain 是Unity自带的地形编辑器工具。
4、打开Unity并将地图添加到项目里。额外需要添加至少四个纹理,以便在地形中使用。你可以从Unity素材商店里花费10美金购买ats颜色地图终极地形渐变器,我们要用到它的,它可是物超所值哦。
5、如果做山和种树的地形,可以简单的在unity里面做。Create-〉Terrain(3d对象地形)。调这个属性在地形上绘画就能画出山。如下图:简单的地图的话就拉几个3d物体加贴图拼凑起来。
10.Unity2018中的地形——Terrain(一)
Terrain 是Unity自带的地形编辑器工具。
Unity创建地形的方法:地形的创建十分简单。执行菜单GameObject→3DObject→Terrain命令,窗口内会产生一个平面,该平面是地形系统默认使用的基本原形。在Hierarchy视图中选择主摄像机,可以在Scene视图中观察到游戏地形。
用Terrain的笔刷直接刷。使用PhotoShop新建一张256*256的灰度图,用分层云彩处理,把平的地方用画刷涂成灰色,另存为raw格式,Unity中在Terrain菜单中Import这张高度图可以获得比较自然的复杂地形。
Unity创建山势地形图教程:第一步:创建一个新项目。打开Unity3D软件,它会自动载入上一次我们打开过的“BootcampDemo”项目文件。
如何用Unity创建霸气的地形
1、用Terrain的笔刷直接刷。使用PhotoShop新建一张256*256的灰度图,用分层云彩处理,把平的地方用画刷涂成灰色,另存为raw格式,Unity中在Terrain菜单中Import这张高度图可以获得比较自然的复杂地形。
2、首先,打开Unity3D软件,新建一个工程,如下图所示。点击“Hierarchy”视图的“Create”,在下拉框中选中“3D Object”--“Terrain”,如下图所示。
3、Unity创建地形的方法:地形的创建十分简单。执行菜单GameObject→3DObject→Terrain命令,窗口内会产生一个平面,该平面是地形系统默认使用的基本原形。在Hierarchy视图中选择主摄像机,可以在Scene视图中观察到游戏地形。
4、Unity创建山势地形图教程:第一步:创建一个新项目。打开Unity3D软件,它会自动载入上一次我们打开过的“BootcampDemo”项目文件。
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