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为什么将lua作为游戏脚本
是被主程序所调用的一种脚本,如同javascrip,是游戏程序运行机制的一部分,决定游戏的部分功能。Lua是一个小巧的脚本语言。
魔兽争霸能支持lua法原因是因为它具有易学易用、非常适合用于游戏脚本编写。Lua还具有跨平台的特性,可以在不同的操作系统上运行,这也为魔兽争霸的跨平台开发提供了很好的支持。
易于创建受限环境,C语言一端可以控制暴露给Lua脚本的任何功能。我猜这也是《魔兽世界》的插件语言选用Lua的原因。性能方面,虽然仍然比Python快,但不如V8(谷歌的JavaScript实现)。
用lua和txt文本写传奇脚本有灵活性、可维护性和可扩展性等优势,具体如下:灵活性:lua语言可以嵌入到游戏中,因此可以根据需要随时调用脚本。
Python相比Lua做游戏脚本有哪些优势和劣势?
1、兼容性:Python兼容众多平台,所以开发者不会遇到使用其他语言时常会遇到的困扰。 面向对象:Python既支持面向过程,也支持面向对象编程。在面向过程编程中,程序员复用代码,在面向对象编程中,使用基于数据和函数的对象。
2、python更适合小白,python方便好用的slice操作,lua就没有。lua的初衷本就是是作为一个嵌入式语言,为了这个目的,它的一切都是减无可减,拿来写大点儿的东西,就会感觉老是要自己发明轮子。
3、一般是作为游戏脚本内嵌在游戏中,这样做的好处是即可以利用游戏引擎的高性能,又可以受益于脚本化开发的优点。
4、肯定是python广泛,python是跨平台通用型语言,什么都可以做,用最多的是linux下写脚本以及网站后台。lua基本被用作嵌入式脚本,比如游戏人物流程。从头学肯定是python方便,如果有c的基础,可能看lua更顺眼。
5、通常情况下,Python 编写的系统管理脚本,无论是可读性,还是性能、代码重用度以及扩展性方面,都优于普通的 shell 脚本。游戏开发 很多游戏使用 C++ 编写图形显示等高性能模块,而使用 Python 或 Lua 编写游戏的逻辑。
lua脚本性能如何
厉害。Lua在脚本语言中是运行时速度最快的。集成Lua只会增加极少的内存占用率。Lua的CAPI有着完备着文档和很好的例子,可以容易地通过C集成在软件里。游戏脚本一般会使用lua去写,因为lua十分轻便,而且性能很好。
用lua和txt文本写传奇脚本有灵活性、可维护性和可扩展性等优势,具体如下:灵活性:lua语言可以嵌入到游戏中,因此可以根据需要随时调用脚本。
LUA脚本编程器主要特点 可扩展性。Lua的扩展性非常卓越,以至于很多人把Lua用作搭建领域语言的工具。Lua被设计为易于扩展的,可以通过Lua代码或者C代码扩展,Lua的很多功能都是通过外部库来扩展的。
轻量级 LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从而适合嵌入在别的程序里。可配置性、可扩展性 LUA并不象其它许多大而全的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。
lua运行更快。lua经常和c/c++一起用,而js主要用于web编程。至于强大,其实都差不多的,只是用途不同而已。
而在事件循环中,Redis会按顺序执行每个客户端请求,如果遇到执行LUA脚本的请求,会立即执行该脚本,直到执行完成后再执行其他客户端请求,这样就保证了LUA脚本的原子性。
lua语言写游戏脚本的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于lua游戏脚本实例源码、lua语言写游戏脚本的信息别忘了在本站进行查找喔。