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红警3命令与征服刺杀天皇详细攻略
1、避开巡逻车红警3java游戏,中部南下红警3java游戏的路口布有流动岗哨,待他们离开后穿过路口,沿着天皇所在区域外围的围墙往东走,东边门外的日军驻留不动,可让步兵到东南面低地上的建筑旁击毁油桶,吸引日军的注意力,然后进入天皇的庭院,刺杀天皇。
2、你好,红警3官方有两个版本,红色警戒3与红色警戒3-起义时刻。刺(HX)杀(HX)天(HX)皇是在原版的战役中,起义战役很少只有四关,原版战役有十多关。下载可以去游民星空ra3专区等。有问题补充。
3、然后过去用燃烧瓶的技能打爆油桶,然后天皇花园门口的守卫军就被引开了,此时你就可以溜进去宰了那个天皇了。
4、他们宁可把钱给一辆牛蛙也不会去发展防空炮。因为如果你造了防空炮,别人的直升机是不敢来了,但是这就给了别人积攒单位的机会,只要直升机够了直接冲上去打完火箭就跑你有防空炮也不顶用。
5、最近突然上学习一下红警但我完全是菜鸟一个。以前红警2玩得挺强,。所以红3也稍微有些基础。我想听高手为我介绍红警3选苏联与玩家对战以及与电脑对战的方法,。
红警3(含起义)一共有多少关战役
原版红警3里苏联,盟军,升阳帝国每个阵营各有9关。红警3资料片起义时刻里苏联有4关,盟军和升阳帝国各有3关。还有百合子的3关战役以及50关指挥官挑战。
起义的战役模式有4种,苏军4关,其余3关,指挥官模式有好几十呢。
红色警戒3起义时刻挑战模式攻略,共分为50关,通过50关内容集合整理成了一篇红色警戒3起义时刻挑战攻略 红色警戒3起义时刻挑战模式攻略正文: 第一关(名字都不好记),说解锁武器吧。
苏军有4关,旭日帝国、盟军有3关。指挥官挑战有50关。楼主说的9关是红色警戒3原版的。
挑战蛮多有50关,而且有些很难。但是比较无聊。可能你玩习惯了红警2,红警3原版和、、命令与征服3的超多战役。这个的确没多少。就是这么少,目前的EA发展趋势就是这样的,官方扩展资料片战役比原版少。
游戏《红警3》中有哪些出彩的关卡设计?
1、这的确是有深刻的意义的,《红警3 》的设计是这样的:强化苏联与日本,我们可以发现,陆军方面苏联是极强的,牛蛙、天堑、双刃的组合基本是无敌的;而日本的海军也海翼、将军战舰也堪称完美。
2、第一关:列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘(Leningrad: The Shrike and the Thorn)任务背景:日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援。
3、关卡名称 死期 解锁装备 警犬 推荐阵营 旭日 战术要点 4-5兵营进盟军基地出工程师占领建筑 注意细节 路上一定压扁所有警犬,先占基地,再占兵营。
《红警3》为什么遭到多数人的不认可?
首先必须承认,红警3从制作与发售角度是不成功的,他使得红警系列走向了终结,尽管它是一款很好玩的游戏。红警2长期以来给人的印象就是一个字:爽。多数玩家单机打电脑。
所以很多人认为,RA系列跨度太大,无法接受 如果你玩过1代,会觉得这个游戏是一个硬派的战略游戏。2代同样是,只是多了一些幽默。3代却变成有些恶俗,不合逻辑,让人瞌睡的笑料游戏。这和大多数人的想法是不一样的。
- -·很多人都认为红警三做的太渣,所以都不怎么想玩。再加上很多人看见红警三的好评没有,差评大把,都不会想玩。所以这种现像是很正常的。
你不能说红警3垃圾,红警3对于各方面来说也是一款看的过去的游戏。虽然很多玩家有怨言,但是并不能说就是不好的游戏,说起不好的游戏,所谓的红警大战质量才更低。
操作比起红警2太难 2太强调配合,弄不好会被人全歼精锐的单一兵种(几十个光凌坦克,或十几个天启坦克就无敌,现在要是没有足够的近卫军防御再贵的武器都是敌人的靶子)。
红警3能够记录并模仿玩家出兵习惯,一改红警2的不足。这一初衷虽然不错,但问题也随之出现,红警3有别与红警2的技能,以至于很多玩家在玩这款游戏时,难以上手。所以,这也导致了很多红警2的老玩家,不愿意玩红警3。
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