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急求用c语言编写的简易俄罗斯方块游戏代码!能用vc运行的!
1、我要一个用visualstudio编的C++俄罗斯方块的游戏程序包,要有源文件,可用studio调试,程序代码标有注释。
2、注意:由于我们用的是EasyX图形库,故源文件后缀要为.cpp,但其中内容都是C的语法。
3、也就是我们通过不断更改pool结构体中的数据,然后再将pool中的数据不停的显示到屏幕,就变成了我们看到的模块的移动、翻转、消行等效果。
4、我们可以用编号,不同的编号代表不同的俄罗斯方块,根据编号把不同方块的画法写在代码中,这样19种。方块就得有19种相应的代码来描绘。而且这样扩展性不好,若以后设计了新的方块,则需要更改大量源代码。
5、本原代码是基于C语言的原程序。是经典中的小游戏。
一个简单的c语言写的俄罗斯方块程序?
1、int nextRockIndex ; //下一个方块,在数组中的下标 } RockType ;这样,当我们按下上方向键时,把传入函数DrawRock中的rockIndex变为当前方块结构体中的nextRockIndex即可。
2、我们很自然的想到可用字模点阵的形式来表示,即设置一个4行4列的数组,元素置1即代表这个位置有小方块,元素置0即代表这个位置无小方块,这个整个的4*4的数组组成俄罗斯方块的形状。
3、很多编程爱好者都编写过俄罗斯方块的游戏程序。很久以前,我用Tc0也做过一个;最近有好些朋友看见我以前的俄罗斯方块的程序后,问我是怎么做的。
4、我以前编写过俄罗斯方块,不过是用C语言写的。大体的设计思路是:用一个2维的数组表示屏幕,屏幕上有方块的地方用1表示,没有方块的地方用0表示。一个俄罗斯的方块反映到地图上是4个1。
大叔用C语言实现俄罗斯方块小游戏,高手在民间!
1、也就是我们通过不断更改pool结构体中打砖块游戏的c语言代码的数据打砖块游戏的c语言代码,然后再将pool中的数据不停的显示到屏幕打砖块游戏的c语言代码,就变成了我们看到的模块的移动、翻转、消行等效果。
2、注意:由于我们用的是EasyX图形库打砖块游戏的c语言代码,故源文件后缀要为.cpp打砖块游戏的c语言代码,但其中内容都是C的语法。
3、Step3:编译源码 使用C语言编译器(如GCC)编译源码,生成可执行文件。Step4:运行游戏 运行生成的可执行文件,开始游戏。
打砖块游戏的c语言代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于打砖块游戏的c语言代码、打砖块游戏的c语言代码的信息别忘了在本站进行查找喔。