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中国为何无法制作大型3D游戏?
1、深究原因就是中国单机没市场,D盘横行,中国的玩家宁愿投钱进永远没有底的网游也不愿花个几十块钱买正版单机游戏。不过你看现在不是各大破解组都停止破解国产游戏了么,要相信很多年后中国也有自己拿得出手的单机3D游戏。
2、就是版权问题,国内对于软件版权的重视近几年才发展起来,如果辛苦做一款大型游戏被破解了,对于游戏商打击还是很大的。
3、国内都是浮夸风,无法安安心心的去做一款不赚钱的游戏。看别人做网游赚钱了,就一拥而上全部去做网游了。包括现在的仅有的几个单机游戏厂商,一般做单机也一边做着网游,比如古剑2,宣布的同时也宣布古剑网络版。
4、高成本:倾尽大量的资源 一款游戏如果投入大量资源研发,这款游戏就有一定的保障,就以《荒野大镖客2》为例:2000人历时八年,耗费56亿元的作品。
5、其次,外国对于3D模拟技术的封闭,使得中国不容易学到3D处理技术,既是现在也发展的不好,看看中国出的动画,什么喜羊羊与灰太狼之类的,(不要以为电视节目和3D就无关,其实都是一个原理。
6、第一是因为国内技术有限 第二是国内的盗版业太发达了,据说当初仙剑三正版三十万套,盗版三百万套 第三就是因为国内的人目光太短浅,全都去做投资少收入高且没什么意义的网游了 所以说像《使命召唤》系列大型单机游戏。
全面禁止网络游戏的后果
1、这样一来的话网吧会减少大量人数,电竞比赛也会减少,说夸张点的话一些高端配置的游戏电脑销量也会降低很多。
2、再说游戏公司的其他配套呢,假如说服务器,维持现有游戏行业所需的服务器的数量也是很大的,服务器租赁不要了,那租赁公司瞬间要损失一大笔收入,即使不是租的,那服务器销售公司也要损失很大。
3、游戏关闭的后果:游戏公司破产,因为游戏没了,游戏公司没有收入了,然后申请破产,最后经济水平下降。失业率上升,游戏没了,大量程序员没有工作了。
4、坏处: 创造力和创新能力减弱:游戏作为一种娱乐和学习方式,可以激发创造力和创新能力。禁止游戏可能限制了个体的发展潜力,并减少了创造力的培养机会。
中国为什么不开发大型3d游戏
开发软件不过硬,说白了就是没钱投资,制造不出什么大作。深究原因就是中国单机没市场,D盘横行,中国的玩家宁愿投钱进永远没有底的网游也不愿花个几十块钱买正版单机游戏。
就是版权问题,国内对于软件版权的重视近几年才发展起来,如果辛苦做一款大型游戏被破解了,对于游戏商打击还是很大的。
国内都是浮夸风,无法安安心心的去做一款不赚钱的游戏。看别人做网游赚钱了,就一拥而上全部去做网游了。包括现在的仅有的几个单机游戏厂商,一般做单机也一边做着网游,比如古剑2,宣布的同时也宣布古剑网络版。
一方面国内现在单机市场惨淡,因此根本没有公司去做好的单机游戏。当然导致这个的原因是,中国的盗版很猖獗。就算做出好游戏也没有利润。在没有做出名堂的时候又不可能销往国外,就造成恶性循环了。
高成本:倾尽大量的资源 一款游戏如果投入大量资源研发,这款游戏就有一定的保障,就以《荒野大镖客2》为例:2000人历时八年,耗费56亿元的作品。
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