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3D技术谁更好?快门式3D对决偏光式3D
最后,快门式3D更适合在固定场所如电影院使用,而偏光式3D则更适合在移动设备上使用。
快门的3D好过偏光的3D。因为快门的显示效果更好。偏光的显示效果稍差,但是相对快门的亮度高,对眼睛的负担小一点。
快门的好,快门的不损害清晰度,对亮度对比度要求高点,不过现在的液晶技术已经不是问题。不过就是眼睛贵了点。偏光的由于在屏幕上贴了层偏光膜,所以理论上说偏光3D的分辨率要减半。
主动快门式技术的最大优势就是画质完全无损,同时可视角度好。偏光式3D立体成像技术是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面。
被动偏光式3D技术也就是大家所说的不闪式3D技术。相比之下,主动式3D的性能远远高于被动式3D。
什么叫红蓝3D,什么叫偏光3D,什么叫快门式3D?3D电影有几种
红蓝3d电影是指一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的,这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝色内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,左右眼看到不同画面而产生立体感。
偏光3D格式:这是一种相对较新的3D技术,也被称为2D转3D或者数字IMAX转3D。这种方法主要是将2D影片(或者是经过重新编码后的现有3D影片)通过偏振镜投影,从而产生立体效果。
双色3D,包括红蓝、红绿等;偏振3D,包括左右格式影片,上下格式; 分时3D,也叫电子快门式3D。注意事项:三种要带不同的眼镜观看,所以影院的3D电影给您配备的眼睛也有差别。
D分为眼镜式和裸眼式,顾名思义,眼镜式的要戴特殊的眼镜来观看3D显示,裸眼式则不需要戴这种眼镜。
快门式3d眼镜连接电脑用夏普120hz电视当显示器可以看3d电影玩3d游戏吗...
理论上可以实现。显卡到电视,使用HDMI线连接(如果显卡是DVI接口,可以买DVI-HDMI转换线)。3D快门眼镜需要与显卡配套,由显卡来驱动。10年前,NVidia就出快门式3d游戏了3D眼镜,在CRT显示器上,就可以实现电影和游戏的立体效果快门式3d游戏了。
电视的确可以连接电脑玩游戏,但是玩3D游戏,需要了解下快门式3d游戏你家电视所采用的3D技术与参数。家用3D技术通俗分为裸视型和眼镜型两种,裸视3D技术不需要辅助设备,用肉眼就可以观看快门式3d游戏;眼镜型技术则要佩戴相应的3D眼镜以实现3D效果。
快门式3D眼镜必须与3D显示屏相匹配才可以使用,不匹配的3D屏不能用。即使匹配的3D屏,播放3D电影时,3D播放软件的3D输出设置也要与您的3D屏一致才行,如果你用的不是3D播放软件,就更不可能了。
求游戏职业玩家:有没有戴3D眼镜玩的3D游戏大作?比如孤岛危机2那种_百度...
《极品飞车16快门式3d游戏:亡命天涯(Need For Speed快门式3d游戏:The Run)》游戏当中玩家扮演快门式3d游戏的是非法午夜飙车,玩家需要躲避警察各种形式的通缉,游戏场景从旧金山到纽约城市狂飙,本作将没有任何限制和规则,玩家必须要利用自己技术来进行比赛。
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单机的3D,生化危机5,蜘蛛侠类,蝙蝠侠阿甘疯人院(好游戏),还有三国无双类的,还有全球使命(网络的,但也是3D的啊),CS七龙珠等等第一人称类:孤岛危机1,2都很好,画面N好,就是配置高快门式3d游戏了点。使命召唤也是好的。
《VR微光》一款工作室独立开发的益智游戏,玩家可以佩戴虚拟现实眼镜,连接后就可以欣赏星空下的景色快门式3d游戏了。游戏模拟了夜空里的星星排列,甚至还能看到星座的排列,玩家挪动脑袋,星空也会跟着移动。
快门式3D,看3D电影的话要什么格式的3D片源。
1、第二快门式3d游戏,片源的话快门式3d游戏,跟快门和偏光没有任何关系,只要是立体片源就可以,快门式和偏光式只是输出上的区别而已。不管左右格式,上下格式,都可以的。在电脑上要下一个立体播放器,比如SSP 3D播放器,设置好了以后看3D。
2、D电影常见格式海信电视都能播放,主动快门式3D是电视实现3D收看的方式,跟3D电影的格式无关,只要影片的清晰度在1920*1080以下,电视都能正常播放收看。常见影片格式AVI、RMVB(1280*720以下)都可以播放。
3、快门式3D眼镜,只能与配套的3D电视配合才能观看3D电影的播放图像。快门式3D眼镜与3D电影片源的格式无关(红蓝3D为模拟3D,效果最差)。
4、问题1:快门式3D眼睛要看经电影工作室制作处理后的3D片源,配合3D播放器以及3D电视才能通过3D眼睛观看到3D效果。您说的上下左右等格式的那是偏光技术的3D眼睛,和快门式的不同。
5、快门式从技术角度说有别于偏振式和红蓝,但可以看和偏振一样片源的3D蓝光电影。看红蓝片源的3D电影无效果。您的阿凡达是左右/上下格式的3D片源还是红蓝格式的?如果是前者就不需要更换眼镜。
快门式3D显示器有什么优缺点啊?
1、资源相对较多,也就是3D片源以及3D游戏兼容性较好。显示器支持3D和2D切换,在2D的情况下,不会影响画面和色彩,能正常使用。通过技术改进,部分快门式3D已经解决画面偏暗的缺点。
2、快门式3D虽然能够带来更加真实的3D效果,但它也存在一些缺点。首先,这种技术需要快速地切换两幅图像,会导致画面的亮度降低,让图像变得暗淡。
3、缺点:偏光式技术会使画面分辨率减半,图像效果较快门式3D技术略差;采用偏光式技术,画面亮度会大大降低;应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
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