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JAVA中的JPanel怎么使用呢?
JPanel默认的布局管理器是FlowLayout,其自身可以嵌套组合,在不同子容器中可包含其他组件(component),如JButton、JTextArea、JTextField 等,功能是对对窗体上的这些控件进行组合,相当于C++和C#中的Panel类。
可以用add添加组件,然后调用JPanel的remove方法,来删除组件。
重写JPanel的paint方法,在JPanel上画上实时时间的字符串。(下边的例子是用的这个方法)在JPanel加个label,在上面设置实时时间的字符串。
可以定义全局的变量来保存Graphics。在组件处于可见的状态下使用getGraphics。
用JAVA编写一个小游戏
1、设计游戏,首先就要设计界面。首先看一下我设计的一个界面。界面分为左边的游戏区与右边的控制区。游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜。所以我们需要定义swing组件,并在类初始化时初始化这些组件,添加组件。
2、绘制公路,即在左右两侧交替填充方格,且每次下移一格,来模拟移动效果。
3、需求分析 背景,篮子,苹果的图片。考虑坐标,苹果下落时,x坐标不变,y坐标++ 篮子随鼠标移动而移动。
4、System.exit(1);//程序退出 } } public static void main(String[] args) {//服务器程序入口,MAIN方法 new SocketServer();//这里直接创建一个主线程对象,因为初始化写再无参构造函数里面,所以这里直接就启动主线程了。} } 第二各类:服务器的服务线程类。
JAVA可以做什么类的游戏
贪吃蛇、俄罗斯方块、打飞机、棋牌类游戏等游戏。在学习完Java常用API后,结合Swings编程做一些桌面应用程序及游戏,为以后的实战项目做铺垫。 内容管理系统。内容管理系统是企业信息化建设和电子政务的新宠,解决了页面制作无序,网站风格不统一,大量信息堆积,内容繁杂等问题。 智能商贸系统。
保龄球作为一种经典的室内运动,自然成为了java单机游戏的一个不可或缺的一份子。在诺基亚的java手机上,保龄球游戏也经常出现。玩家只需要原地作球,在规定轨迹上试着将球投进十个瓶子中就行。看起来简单,但需要玩家精准的投球技能。
贪吃蛇(Retro Snaker)诺基亚手机上的一个元老级游戏,这个游戏短小精悍,很具可玩性,特别适合在手机上玩。据称,已经有超过十亿人玩过这个游戏。
可以的,可以做Java游戏。【资料】主要是用Java分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要Java的基础知识 。
做复杂的2D游戏或者3D游戏可以用JOGL(Java的OpenGL),性能还是比C要差一些,但一般的游戏足够了。让用户安装JVM并不是大问题。不说现在大部分电脑都已经安装了JRE,你也可以捆绑一个不用安装的JVM和你的游戏一起。比如JRE6一共有86 MB。
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