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C语言编程——发牌洗牌模拟,求帮助
1、,Jack,Queen,King};//题干比较奇怪,要求扣8张底牌,但是含大小王。正确的规则应该是不含大小王的情况下扣8张牌,每人11张牌就对了 //否则应该扣10张牌或者6张牌,否则每人发牌得到的牌数不相同(不是4的倍数)//如需要,可自行定义JB=52,JA=53,SUIT=54,HALF=27即可。
2、分类: 电脑/网络 程序设计 其他编程语言 问题描述:假设我们有 2n 张牌,它们以 1, 2, ..., n, n+1, ..., 2n 编号并在开始时保持着这种顺序。
3、头文件:includestdio.h include stdlib.h include 初始化 洗牌 发牌 程序没有声明 int b,c,i,q=0,a[52];int chu();int xipai();int fapai(int);int型函数没有返回值。添加return(0)。发牌次序不合实际。做了一点改动。fapai的参数减少了一个,只剩下p作为总牌数。
4、一副扑克牌有52张牌,桥牌游戏中需要将牌分给4个人。使用c语言编写发牌程序,实现以下功能。
用c语言创建一个数组用来表示52张扑克牌,然后洗牌后输出,要求每行输出...
定义一个结构类型表示一张牌翻牌游戏52张牌c语言,结构包含3个成员翻牌游戏52张牌c语言,第一个成员char:取值2,3~K,A表示牌名字,第二个成员int:取值2~14表示牌真实大小。第三个成员:结构链表指针。写一个初始化函数,定义52大小翻牌游戏52张牌c语言的结构数组,成员值初值分别和牌对应,遍历数组并将每个元素的链表指针依次指向下一个元素地址。
/*一副扑克有52张牌,打升级时应将牌分给四个人。请设计一个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S(Spaces)表示;红桃用H(Hearts)表示;方块用D(Diamonds)表示;梅花用C(Clubs)表示。问题分析与算法设计 按照打升级的规定,每人应当有13张牌。
printf(\n\n); } return 0;}代码如上,测试结果:基本思想就是,只要随机生成的数,发给谁都一样;所以初始化和发牌时候先随机生成52个不同的数0~51,初始化时,直接输出就可以了。发牌时按13一组一次分给一个人就可以了。
其他函数:makestandarddeck函数负责创建一副完整52张牌,我理解应该是创建一副洗好的顺序不规则的牌吧。我想到的思路大概有两种,最快的思路是每产生一张新牌,分配不重复的一种花色;另一种更容易的思路是先老实按点数和花色的顺序依次产生52张排好顺序的牌,之后洗牌。分别给出代码。
头文件:includestdio.h include stdlib.h include 初始化 洗牌 发牌 程序没有声明 int b,c,i,q=0,a[52];int chu();int xipai();int fapai(int);int型函数没有返回值。添加return(0)。发牌次序不合实际。做了一点改动。fapai的参数减少了一个,只剩下p作为总牌数。
C语言:52张扑克牌问题
1、Output(poker, countA, countB, countC, countD);//亮牌 printf(\n\n\n); system(pause);} 本回答由网友推荐 举报| 答案纠错 | 评论 13 3 鷹弈 采纳率:57% 来自:芝麻团 擅长: C/C++ 汇编语言 其他回答 自动发牌 一副扑克有52张牌,打桥牌时应将牌分给四个人。
2、typedef struct card { int num;//A 1~10 J Q K int clr;//0黑桃,红桃,梅花方块 }Crd;static int count=0;//申明一个全局静态变量,当一副牌发完4次以后,重新洗牌。
3、C(13,5)*C(13,3)*C(13,3)*C(13,2)/C(52,13)=0.01293 因为52张牌中,各种花色的牌各有13张,相当于从这13张牌中选各自版的花色,所以是C(13,5),权后面的依此类推,最后种数就是相乘了。
4、使用穷举法,穷举 13^4 种可能的情况,判断每种情况是否可以算 24 点,统计可以算 24 点的情况数,然后除以 13^4。代码超长,所以贴附件。
5、LZ的compare函数第一个if (c1-value != c2-value)应该是if (c1-value == c2-value)吧,其他没问题。其他函数:makestandarddeck函数负责创建一副完整52张牌,我理解应该是创建一副洗好的顺序不规则的牌吧。
c语言洗牌程序。将一副新的除去大王小王,52张扑克牌随机洗牌并输出#inc...
1、定义一个结构类型表示一张牌,结构包含3个成员,第一个成员char:取值2,3~K,A表示牌名字,第二个成员int:取值2~14表示牌真实大小。第三个成员:结构链表指针。写一个初始化函数,定义52大小的结构数组,成员值初值分别和牌对应,遍历数组并将每个元素的链表指针依次指向下一个元素地址。
2、一副扑克牌有52张牌,桥牌游戏中需要将牌分给4个人。使用c语言编写发牌程序,实现以下功能。
3、/*一副扑克有52张牌,打升级时应将牌分给四个人。请设计一个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S(Spaces)表示;红桃用H(Hearts)表示;方块用D(Diamonds)表示;梅花用C(Clubs)表示。问题分析与算法设计 按照打升级的规定,每人应当有13张牌。
4、张牌中,点数为1-13,每个点数有4张牌。因为一共只有13种点数,所以,最少抽取14张牌,可以保证至少2张牌有相同的点数。
关于翻牌游戏52张牌c语言和用c语言编写记忆翻牌游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。