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...ulua,nlua,unilua这几种unity3D的lua插件各有什么优劣
1、所以追求效率用lua做游戏的优势的、Slua,这个对于项目开发用lua做游戏的优势我认为暂时比性能重要,所以如果ulua支持WP需要第二种原生luavm用lua做游戏的优势的底层库,因而Lua能轻松实现“热更新”,像CToLua。Lua被看作一个资源么,它支持全,都是文件资源。
Python相比Lua做游戏脚本有哪些优势和劣势?
1、python更适合小白,python方便好用的slice操作,lua就没有。lua的初衷本就是是作为一个嵌入式语言,为了这个目的,它的一切都是减无可减,拿来写大点儿的东西,就会感觉老是要自己发明轮子。
2、lua基本被用作嵌入式脚本,比如游戏人物流程。从头学肯定是python方便,如果有c的基础,可能看lua更顺眼。
3、两者的定位是不同的。Python在它自己的独立开发中,这意味着Python可以解决所有的问题。Lua与其他代码一起定位,特别是c++代码,单Lua本身没有任何意义。
4、特别方便。同样常用作游戏脚本的语言还有Lua,Ruby等。不是特别复杂的游戏也可以直接用Python一类的脚本语言开发一般是作为游戏脚本内嵌在游戏中。
5、兼容性:Python兼容众多平台,所以开发者不会遇到使用其他语言时常会遇到的困扰。 面向对象:Python既支持面向过程,也支持面向对象编程。在面向过程编程中,程序员复用代码,在面向对象编程中,使用基于数据和函数的对象。
6、可以从事的岗位也很多,比如Python爬虫工程师,大数据工程师等等!互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
能不能用比较简洁的语言说一下LUA到底有什么好处
Lua 最大的好处就是小,绝对的小,可以嵌入任何程序而我们几乎可以忽略为此增加的大小。这门语言的功能基本是完备的。作为配置文件可以达成非常复杂的配置逻辑。看看 WoW 的各种插件和宏就知道了。缺点么,其实都还好。
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
就我个人的理解来看,使用LUA作为脚本语言有三个好处:轻量级 LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从而适合嵌入在别的程序里。
给我印象最深的是几乎所有的资料中都特别称赞Lua的三个优点:一是体积小,二是代码优美,三是速度最快。
过去文字界面下的basic、fortran、c、pascal等语言能干的事,lua都能干。再加上扩展后,lua可支持图形界面、web、游戏 等的编程。而且由于它的底层是用 c 开发的,它也具有非常高的性能,比python的性能高太多了。
Lua 最大的好处就是小,绝对的小,可以嵌入任何程序而我们几乎可以忽略为此增加的大小。C/C++交互,灵活使用,性能优佳。lua还有一个重要的优点是语法简单,可以用做数据描述,甚至构造DSL。
为什么很多游戏公司都用lua,有什么渊源
1、易于创建受限环境,C语言一端可以控制暴露给Lua脚本的任何功能。我猜这也是《魔兽世界》的插件语言选用Lua的原因。性能方面,虽然仍然比Python快,但不如V8(谷歌的JavaScript实现)。
2、是被主程序所调用的一种脚本,如同javascrip,是游戏程序运行机制的一部分,决定游戏的部分功能。Lua是一个小巧的脚本语言。
3、魔兽争霸能支持lua法原因是因为它具有易学易用、非常适合用于游戏脚本编写。Lua还具有跨平台的特性,可以在不同的操作系统上运行,这也为魔兽争霸的跨平台开发提供了很好的支持。
4、我的感觉是:游戏是一个更容易被大多数人认识到的领域。比如说 Adobe Photoshop Lightroom 的 40% - 60% 由 Lua 写成。版本 0 之后几乎没有新的 non-Lua 代码加入。
5、游戏只是游戏,不能决定玩家的机器配置,更不能决定玩家的操作系统。如果因为游戏与用户的操作系统不兼容导致游戏销量下降,我想,这肯定是不被允许的。所以,具备了以上三个特点的LUA,没有不作为游戏脚本使用的理由。
Cocos2d-x开发用什么语言?
Cocos2d-X是一套开源、跨平台的游戏开发工具,目前全世界有成千上万开发者在使用。现在,微软已经加入了对Cocos2d-X的JavaScript支持,用来开发Windows应用。
学习cocos2d-x需要学习计算机语言,cocos2d 有多个语言的版本,建议用C++因为跨平台比较容易些, java C# object-c的版本都有,html5的也有,但是有局限性。
cocos2d-x整个都是c++的,可以说和java没屁点关系。但是c++和java语法很像,有java基础学C++很容易啊。我是从c++跳到java的,感觉也不是很难。
lua脚本性能如何
1、厉害。Lua在脚本语言中是运行时速度最快的。集成Lua只会增加极少的内存占用率。Lua的CAPI有着完备着文档和很好的例子,可以容易地通过C集成在软件里。游戏脚本一般会使用lua去写,因为lua十分轻便,而且性能很好。
2、用lua和txt文本写传奇脚本有灵活性、可维护性和可扩展性等优势,具体如下:灵活性:lua语言可以嵌入到游戏中,因此可以根据需要随时调用脚本。
3、LUA脚本编程器主要特点 可扩展性。Lua的扩展性非常卓越,以至于很多人把Lua用作搭建领域语言的工具。Lua被设计为易于扩展的,可以通过Lua代码或者C代码扩展,Lua的很多功能都是通过外部库来扩展的。
4、轻量级 LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从而适合嵌入在别的程序里。可配置性、可扩展性 LUA并不象其它许多大而全的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。
关于用lua做游戏的优势和lua编写的游戏脚本如何使用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。