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玩网络游戏的危害的故事有哪些?
沉迷网络游戏的危害事例有:唐亮自认为是网络游戏高手,但是自从在虚拟世界中遭遇另外一位游戏玩家,唐亮被对方杀死23次以后,分不清虚拟世界和真实世界的他,伙同三位朋友将在宿舍里休息的古世龙用刀杀死。2015年9月11日,合肥市发生了一件残忍的杀人焚尸案。行凶者竟然是两名在校学生。
通过以上的调查,我深深体会到:沉迷于电子游戏对我们的身心发展极为不利,因打游戏机浪费了时间,消磨了意志;因打游戏机;导致视力下降,成绩下滑;因打游戏机,老师发愁,父母叹气……为了让我们健康地成长,我从心底里发出这样的呼吁:醒来吧,沉迷于电子游戏的伙伴们。
号,小卫在外游荡了一天,12日小卫又去了网吧,用捡着的钱在网吧度过了一天。13号小卫又遇到一个打游戏的朋友,两人又玩了一天,此后身无分文的小卫才回家。
nbsp;对于胡彬采取这种极端的方式结束自己的生命,胡彬的家人、老师和同学之所以一致认为网络游戏是胡彬自杀的罪魁祸首,是因为在胡彬自杀前,曾经在当地一家名叫飞宇的网吧里疯狂地玩了11天的网络游戏,随后就发生了自杀的悲剧。然而,对于他们的这种说法,有一个人提出了强烈的反对,那就是飞宇网吧的老板。
除了唐亮之外,在当地还有一位网络游戏高手,这个人就是本案中的死者古世龙。古世龙之所以成为网络游戏高手,同样也是长期在网上厮杀的结果。其实,在现实生活中,唐亮和古世龙是很好的朋友,唐亮最初开始玩网络游戏,还是跟着古世龙一起学的,应该说在网络游戏方面,古世龙还是唐亮的启蒙老师。
电子游戏对青少年的危害的事实论据
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青少年沉迷游戏的真实案例1 近日泰国一位17岁少年被发现死于卧室,其父母称死者已经很久没有出门了,每天无论白天黑夜都在打游戏,医生称死者的死因是中风,极有可能是长期通宵打游戏导致的。不知道18年那个16岁网瘾少年入室杀人一事,是否还有还有小伙伴记得,罪魁祸首都是沉迷于网络游戏。
网络对青少年的危害例子:案例一:网瘾少年跳楼自尽。天津少年,13岁的张潇艺(化名,下同)因沉迷网络,导致其难以区分现实与虚拟世界,最终他从24层的高楼纵身而下,结束了纠缠自己的痛苦。张潇艺在遗书中流露出对网络外自己的失望,尽管他屡次保证不再进网吧,但却没能控制住自己。
网络弊大于利的实例
网路接触、使用的环境造成网路对大学生产生负面影响大于正面影响:现在大学生接触、使用环境主要有三种渠道:网咖、校园网、家庭上网。网咖是大学生最主要的使用网路环境。 事实依据:大学生在上网时间中用在学习教育方面的时间不到10%。90%以上学生用过QQ聊天网络游戏的害处论据,约有10%左右大学生沉溺于网路游戏和聊天。
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玩电脑游戏,也许的的确确有这样、那样的一些好处,但是,好处与坏处权衡起来,我认为,玩电脑游戏,弊远远大于利,所以,我仍然坚信,为了我们自己的将来,同学们,请远离电脑游戏吧! 总结几点: 好处:①改善身体和精神状态;②通过适当的电脑游戏,可以提高大脑的思维能力,协调手和眼睛的配合;③锻炼操作鼠标和键盘的熟练程度。
网络使自控能力差的同学沉溺网中不能自拔,花费大量时间上网从而影响学习成绩;网络良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。
小学生上网弊大于利的辩论词 有老师曾作过专门调查,他发现“学生在网吧70%以上是在玩游戏,30%是在网上聊天。把网络当做学习工具的几乎等于零。”素质的提高不是简单的会上网,网络等方面的兴趣,完全可以在大学时期或毕业以后培养。
小学生上网弊大于利的事例: 今年3月31日,重庆市沙坪坝区回龙坝镇中学初一(5)班学生3名学生在“黑网吧”内通宵玩游戏后在铁轨上睡着,其中两名学生被火车轧死。
玩电子游戏的好处和坏处作文600字
网络作文600字 篇1 打网络游戏的三大好处和三大坏处 我是一个游戏高手,你们可知道网络游戏的三大好处和三大坏处吗? 第一大好处是:提高打字水平。 网络游戏大部分都要用到键盘,这样就大大提高了打字水平。 第二大好处是:学会一些简单的网络语言。 在玩网络游戏时,对方会出一些网语。
网络游戏的利与弊作文200字 网络游戏对我们来说有利也有弊。
青少年应如何对待电子游戏作文600字如下:电子游戏,一种风靡全球的娱乐方式,对于青少年的成长和发展产生了深远的影响。然而,对于如何正确对待电子游戏,我们应有一定的认识和理解。首先,我们不可否认电子游戏带来的负面影响。
不该玩网络游戏的辩论稿
1、我觉得网络游戏对小孩子的身心健康是有害得,有人认为,通过游戏可以让小孩子的思维得到一些锻炼,如要要得到锻炼其他方式也可以干嘛只玩游戏。别说小孩子,就是大人也会玩游戏上瘾的。小学生的自控能力很差的,更容易染上网瘾,而无法自拔。从而耽误学习。所以我不支持青少年玩游戏。
2、正方:我认为玩网络游戏好,在过度的工作学习用脑过度后,可以玩游戏休息娱乐,做到劳逸结合。
3、总之,游戏用来调节是可以的,注意,是调节作用,不可过度,过度了就不好了。对于游戏而言,弊大于利,坏处比好处要多些,我们要坚决抵制玩游戏,特别是网络游戏。
4、小学生玩电脑对眼睛有着十分大的影响,多玩电脑会使视力下降。现在的小学生一玩电脑就会上瘾。至今统计,有%90左右的人患有网络成瘾症,这都是玩电脑而不小心陷入了迷途。
网络游戏弊大于利的辩论词
1、第一,网络的飞速发展中,网络游戏不能没有巨大的功劳,这种功劳将直接体现在网络游戏运营公司的财务赢利比例上。第二,网络游戏告诉了人们,上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松娱乐一下。
2、儿童的天性就是玩游戏。笔者认为,把好的电子游戏编入小学教材是件好事,不要一谈电游就因噎废食。对儿童玩网络游戏要像大禹治水,重在疏而不是堵。多推出好的对儿童益智益德的游戏,才能对儿童起到教育引导作用。
3、海纳百川,有容乃大,围追堵截注定是违背人性和网络精神的,熟视无睹也是一种浪费,而容纳、引导、利用才是根本所在。此外,导致今日有些人对网络游戏的偏见和我们的教育也不无关系。
4、比如有些人沉迷于网络游戏;有些人玩暴力游戏竟把自己的爸爸妈妈当成敌人杀死;还有些人在网吧里出来,竟不知道自己到了哪里,走到了铁轨上,卧轨身亡了!在辩论过程中,我方针对正方提出的“带电脑完全是为了玩”,而进行反驳:大学贪玩的人的确不少,可要注意的是,很大一部分大学生是失去学习兴趣在前,贪玩在后。
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