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想制作一款2d回合制手游,用什么游戏开发引擎?
u3d引擎需要学习c#,还可以开发2d游戏。但是,之前的学习时间很长,而love2d引擎也可以打包pc和pe游戏。
这个主要是看你会什么了,不会编程的话推荐使用U3D,用3D的模式做2D也是可以的。我之前不会就是这样做的,后来去云创动力华中区学习了一段时间C++之后,现在基本都是用Cocos2D-X。
可以,但有点大材小用了。UE4并不擅长2D游戏,U3D更适合一些。UE4是专为高画质3D游戏开发准备的一款游戏引擎,擅长高端大型游戏项目开发,用来开发2D游戏有点杀鸡用宰牛刀的感觉。2D游戏开发起来比3D游戏要简单很多,Unity引擎更适合手游及独立小项目,开发周期快,成本低,操作相对简单,比较容易上手。
当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。还有Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。
Cocos Creator:创新与易用性的结合 Cocos Creator是Cocos家族的新星,以JavaScript为核心,利用HTML5和CSS3等Web技术。它将底层的Cocos2d-x引擎技术无缝集成,但特别之处在于其直观的图形化界面和代码编辑器。
Cocos 2d-x: 全球占有率第一的手机游戏引擎, 基于MIT开源协议,OpenGL ES的免费跨平台开源引擎,开发者可以使用c ,lua来进行跨平台游戏的制作,覆盖世界上所有主流的操作系统包括iOS,Android,WP,Windows,Mac, 平台兼容性达到937%, 被开发者誉为“千万级手游摇篮”。
使用Unity3d实现2d游戏,有几种方式
1、图形引擎:使用的是Direct3D、OpenGL和自有的APIs。资源导入:项目资源会被自动导入,并根据资源的改动而更新。Unity支持的主流三维建模有3dsmax、Maya、Blender等。着色器(shaders):编写使用ShaderLab。使用本身UGUI,UGUI是Unity官方推出的最新UI系统,UI就是UserInterface。
2、Unity3D制作一个制作简单有趣2D游戏教程:打开Unity2017软件,点击【新建】,然后选择【2D】,最后进行【重命名】的操作。调整完成后,设置保存路径,点击【...】即可进行指定。打开软件之后,在右上角点击【布局】,这里有非常多的预设可以选择。
3、一下介绍使用unity3d+免费扩展工具开发2D游戏 这一节是紧接着上一节的。制作一个可以动画的砖块 这个砖块在被破坏掉的时候需要一些动画效果。所以我们需要制作一个动画。从 Orthello-Objects-Sprites 里面拖动一个 Animation 到 Hierarchy 视图中。
4、我们现在创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。
5、适合,Unity也称为Unity3D,是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎。2D游戏使用的是平面图(称为精灵),而没有三维几何形状。它们以平面图像的形式绘制到屏幕上,并且摄像机(正交摄像机)没有透视感。
2D游戏制作要哪些软件
同时用什么做2d游戏,你还需要设计游戏用什么做2d游戏的背景和环境。这些都可以通过使用像Photoshop或者GIMP这样用什么做2d游戏的图像编辑软件来完成。接下来是编程部分。你需要使用一种编程语言(如C++、C#、Java、Python等)和一个游戏引擎(如Unity、Unreal Engine、Godot等)来实现你用什么做2d游戏的游戏设计。
脚本游戏制作大师 脚本游戏制作大师是一款独立游戏制作软件,采用Lua脚本驱动,外接插件模式,降低了业余游戏制作门槛。橙光文字游戏制作工具 橙光文字游戏制作工具是一款制作文字冒险,宫斗,地图探索游戏的软件,使用云计算做底层,制作出来的游戏可直接在网站运行。
游戏角色建模用的软件是3DMax或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。另外还有5D。看起来像是3D,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3D。
游戏程序软件C++、WIN3DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏制作软件3DStudioMax简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2019。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
有没有什么好用的2D游戏制作引擎?
1、D引擎有Unity、Cocos2d-x、Phaser等。Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,除了广泛用于开发三维游戏外,其内置的2D工具包也让它成为了二维游戏开发的理想选择。它提供了丰富的功能,如物理引擎、UI系统、粒子系统等,让开发者可以高效创建高质量的二维游戏。
2、LibGDX: 这是一个非常受欢迎的Java游戏开发框架,支持2D和3D游戏开发。它提供了丰富的工具和库,可以轻松地创建和管理游戏对象、物理效果、音频和图形等。LibGDX还支持跨平台开发,可以在Windows、Mac OS X、Linux、iOS和Android上运行。jMonkeyEngine (jME3): 这是一个专门为Java开发者设计的3D游戏引擎。
3、u3d引擎需要学习c#,还可以开发2d游戏。但是,之前的学习时间很长,而love2d引擎也可以打包pc和pe游戏。
2D格斗游戏制作软件用哪个好?
dmf2dmf是一款可以制作游戏的软件用什么做2d游戏,可以让用什么做2d游戏你随心制作游戏,让你体验更好的属于自己的游戏。
当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。还有Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。
M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎,目前M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本,而MUGEN在日文中意为无限的意思,制作者们希望通过这个平台能够创造无限格斗的可能。
其他可选用的软件,例如用来切割声音的“GoldWave”、用来绘制角色的“角色创作大师”,这些软件在后文中将适当提及。硬件和软件齐了,就差素材了。制作一款2D格斗游戏需要哪些素材呢?一是图象,二是声音。在图象方面,2DFM是有严格限制的,不管是角色、场景或是拳击光效,都必须是标准的256色BMP位图。
关于用什么做2d游戏和制作2d游戏软件的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。