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手游引擎Unity和Cocos各有什么优劣
任何事情都有它卡牌游戏选cocos还是unity的反面。相比Unity,Unreal也有自己卡牌游戏选cocos还是unity的劣势。比如目前的游戏教学、培训,更多还是使用Unity。这让本来就更好上手的Unity拥有更多的开发者生态。再加上,手游市场毕竟有很多偏轻度的产品。
其实卡牌游戏选cocos还是unity他们各有各的好处 看你喜欢那样咯,unity现在倾向于3d游戏这一块和虚拟现实,而cocos终究还是2d游戏的首选开发引擎。
个人理解卡牌游戏选cocos还是unity:unity收费,cocos免费。unity 3d擅长,cocos 2d擅长。unity易入门,难提高,cocos难入门,难提高(各种配置繁琐,解决方案不明晰)。unity路线相对单一,cocos分支多,C++,js,lua,quick。
D游戏(包含5D)只能:Unity3D 作品:职业棒球、星际陆战队等 分布:欧美国家用Unity3D的较多。商业化引擎中,3D游戏占比最高 原因:就像 @朱云所说。Cocos2d-x目前还不支持3D。
cocos2dx和Unity3D哪个发展前景更好,在哪学比较靠谱
1、对于“学习”而言卡牌游戏选cocos还是unity,Cocos2d-x是比较好理解卡牌游戏选cocos还是unity的。它是传统的OOP结构,对于有编程经验的人来说,是最好不过了。就连Unity3d上,也有一个很火的2D框架,Futile,是模仿Cocos2d-x的架构和代码风格。
2、u3d的话适合做3d游戏,但是我觉得上手会难一些。而且3d模型首先就不好找,要么就自己花钱找人做。2d的话资源找起来会方便一些。但是说这2个引擎卡牌游戏选cocos还是unity你用的好的话2d和3d游戏都可以制作,就看卡牌游戏选cocos还是unity你哪种用的顺手了。
3、自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
手游引擎unity和cocos各有什么优劣
任何事情都有它的反面。相比Unity,Unreal也有自己的劣势。比如目前的游戏教学、培训,更多还是使用Unity。这让本来就更好上手的Unity拥有更多的开发者生态。再加上,手游市场毕竟有很多偏轻度的产品。
其实他们各有各的好处 看你喜欢那样咯,unity现在倾向于3d游戏这一块和虚拟现实,而cocos终究还是2d游戏的首选开发引擎。
个人理解:unity收费,cocos免费。unity 3d擅长,cocos 2d擅长。unity易入门,难提高,cocos难入门,难提高(各种配置繁琐,解决方案不明晰)。unity路线相对单一,cocos分支多,C++,js,lua,quick。
D游戏(包含5D)只能:Unity3D 作品:职业棒球、星际陆战队等 分布:欧美国家用Unity3D的较多。商业化引擎中,3D游戏占比最高 原因:就像 @朱云所说。Cocos2d-x目前还不支持3D。
个人比较推荐学Unity。首先cocos它目前只支持2D游戏的制作,所有在可制作的游戏类型上有很大的局限性,而且版本更新也很慢,基本落后于游戏时代的发展。
不能。虽然cocoscreator也是一款非常优秀的游戏引擎,但是unity已经拥有了庞大的开发者群体和广泛的应用场景,而且在3D游戏方面的表现也更加出色。
自学开发2d手游,选择cocos还是unity?
1、个人比较推荐学Unity。首先cocos它目前只支持2D游戏的制作,所有在可制作的游戏类型上有很大的局限性,而且版本更新也很慢,基本落后于游戏时代的发展。
2、可以开发2D游戏的引擎有Gamemaker、Cocos2D-X、HGE、Unity、Cocos Creator。GamemakerGameMaker是一款拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主的游戏开发软件。
3、但是说这2个引擎你用的好的话2d和3d游戏都可以制作,就看你哪种用的顺手了。个人建议可以从cocos creator入手,因为他的开发模式很像u3d的模式,然后再考虑过渡u3d。
4、坑多,但是底层可见可修改。unity文档配套好,cocos可能更新太快,文档往往不配套。其他的配套工具什么的相差不多,流行工具对两者支持都不错,选择哪款引擎使用主要还是看项目吧,3D的推荐unity,2D推荐cocos。
开发2d游戏用什么引擎比较好
1、当然白鹭引擎、layabox也是可以卡牌游戏选cocos还是unity的。白鹭是老引擎卡牌游戏选cocos还是unity,社区比较活跃卡牌游戏选cocos还是unity,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。还有Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。
2、常见的老式2D游戏引擎有以下几种卡牌游戏选cocos还是unity: RPG Maker卡牌游戏选cocos还是unity:这是一款非常著名的制作角色扮演类游戏的工具,具有简单易用、功能丰富、适用于初学者等特点。
3、寒霜引擎是瑞典DICE专为《战地》系列游戏开发的3D游戏引擎,可以运行大规模细节丰富的游戏地图,拥有完善的可破坏物件系统,并且能用较少的游戏资源实现破坏效果。
Unity和Cocos到底存在着怎样的区别
【答案】: Unity3D支持C#、javascript等,cocos2d-x 支持c++、HtmlLua等。 cocos2d 开源 并且免费 Unity3D支持iOS、Android、Flash、Windows、Mac、Wii等平台的游戏开发,cocos2d-x支持iOS、Android、WP等。
(4)Unity不开源,需要支付授权费才可以修改引擎代码,发布后也要付授权费。(5)Unity开发2D游戏相对包体过大。(6)Unity 3D H5支持比较薄弱,不支持微信/抖音/华为/Facebook等H5小游戏平台。
区别啊,不要想太多了,都可以用JS(阅读性很低),UnityC#,cocosCPP其实这两个差不多的,与其说,会cocos就能马上上手unity,再说简单点,能用cocos写游戏=精通U3D,因为U3D精简了很多不需要写的代码和众多插件。
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