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用c语言编写一个小软件或者小游戏,该编写什么呢?求出个主意,最好是不...
1、数学知识:长方形的面积S=a*b 长方形周长L=2*(a+b)其中a b分别为长方形的宽和高。算法分析:长方形面积及周长均依赖于宽和高,所以先要输入宽高值,然后根据公式计算,输出结果即可。
2、首先打开pellesC,创建一个新的项目文件。然后输入简单的框架。接着用switch函数完成加减乘除操作。检查输入之后就可以计算结果了。这里需要添加的代码如下,之后便可以运行了。这里我们输入一个例子。
3、//C语言写的,一个玩石头、剪刀、布的小游戏。下面是源码。
4、//C语言写的,一个玩石头、剪刀、布的小游戏,你看看。下面是源码。
5、我这有许多C的小游戏。给你一个基础的简单的汉诺塔程序。你看看:这是个汉诺塔程序,在调试的时候,输入的数字最好不要大于15,因为每大一个数 所得的结果的步骤都会多一倍。如果你有耐心等待结果的话除外。
6、可以编写狼追兔子游戏,掷骰子游戏,24点游戏,井字棋游戏,农夫过河游戏,扫雷小游戏,人机猜数游戏,三色球游戏, 推箱子游戏,坦克大战游戏,贪吃蛇游戏等。
教你如何使用C语言编写简单小游戏
1、用户输入:游戏需要响应用户的输入,例如键盘输入、鼠标输入等。在C语言中,你可以使用输入库来实现用户输入。常用的输入库包括SDL、GLFW等。声音和音乐:游戏中的声音和音乐是游戏体验的重要组成部分。
2、数字游戏是一个1~100的猜数游戏。程序会随机生成一个1~100的数字,然后玩家需要根据提示来猜测数字,直到猜中为止。程序将会输出“比它小”或“比它大”提示,直到数字被猜中。接着,我们需要为程序生成随机数。
3、,过渡到制作大程序的思想:图形界面和面向对象的思想:[封装]。从基础字符模式到windows的窗口模式编程,从面向过程思想转变到面向对象思想,是必须的。
有什么好玩的C语言小程序
1、让机箱唱歌(不是音响哦,也不是耳麦) 原理就是调用Beep函数,控制时长。以下代码在vc++ 2008编译通过 // beep.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
2、);goto gt;} } 这个是个整人的小程序代码,打开后会有提示,提示后会启动系统关机倒计时,只有按提示输入正确的汉字才能关闭“系统关机”命令。本人初学者,自己调的,仅供参考。只做娱乐使用,注意保存修改过的文件。
3、/*也不知道你是什么级别的,我是一个新手,刚接触编程语言,以下是我自己变得一个小程序,在所有c语言的编译器(vc++0、turbo………)上都能运行,你还可以进一步改进。这是一个类似贪吃蛇的小游戏。
用C语言编一个小游戏,注明编码,(简单易懂的游戏,不要复杂)
1、//这是一个显示方格的小程序,小方格可一左右移动的,可以按A键、D键、方向键,按n //时则退出程序。这个程序整体很简单你看一会就能明白了,上下移动还没弄好。
2、数学知识:长方形的面积S=a*b 长方形周长L=2*(a+b)其中a b分别为长方形的宽和高。算法分析:长方形面积及周长均依赖于宽和高,所以先要输入宽高值,然后根据公式计算,输出结果即可。
3、数字游戏是一个1~100的猜数游戏。程序会随机生成一个1~100的数字,然后玩家需要根据提示来猜测数字,直到猜中为止。程序将会输出“比它小”或“比它大”提示,直到数字被猜中。接着,我们需要为程序生成随机数。
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