【扫一扫了解最新限行尾号】
复制提示
LUA里有宏定义吗?
所以说LUA_TSTRING之前的数据类型是都不需要GC,也就是string,table,function,userdata,thread都需要GC的。 在Lua中需要进行GC操作的数据类型都会有个CommonHeader宏定义的成员,并且这个成员在定义的最开始部分。
lua_register(L, average, average);它其实只是一个宏定义,其实现也是上面两个函数组成的。
宏定义是高级语言编译器提供的常用语法,其目的是利用某一标识符标识某个文本字符串。
为了避免这种情况,有两种办法解决 定义更安全的宏定义,即使用括号将表达式括起来,避免了优先级在替换后变化。
求解释一段lua代码的意思
1、lua是一种编程语言,用于编写游戏逻辑和脚本。其次,这段代码中的-表示减法运算,100是一个数值,/表示除法运算,night_time是一个变量,表示夜晚的时间比例,*表示乘法运算,20是一个数值。
2、local gk=math.random(32,343)..script..math.random(12,87)的意思是从32到343随便一个数,然后连接字符串script,然后再随机一个数12到87之间的。
3、吃鸡压枪宏。代码不全,0,ww[ee]) 0代表 X坐标左右位移,WW是 Y坐标 上下位移,EE代表 第几次执行,SLEEP指的是 延迟 MS为单位,SetMKeyState() 可以设置当前 M keys 激活状态。
4、Lua 中所有的值都是 一等公民。 这意味着所有的值均可保存在变量中、 当作参数传递给其它函数、以及作为返回值。1 Lua 中有八种基本类型: nil、boolean、number、string、function、userdata、 thread 和 table。
5、首先获得场景中的人数。对于每一个人:获取人的id 根据人的id做一个x898989_DoAutoGetExpLogic函数,传入场景id和任务id 具体完成什么内容看那个函数里面的内容了。从函数名看,应该是自动获取经验值逻辑。
如何把lua脚本注入到魔兽世界
一般是用来分离经常变化的逻辑部分,比如WOW就是用lua语言作为扩展,用户可以编写lua脚本来完成一些特定功能的机器人。你要做的就是使用lua c api来在你的程序中执行lua。
一般来说,可以通过在游戏对象上添加组件的方式来绑定脚本。在Unity中,可以通过在Inspector视图中选择游戏对象,然后点击“Add Component”按钮来添加组件。在弹出的对话框中,可以选择要添加的脚本。
安装魔兽世界API开发工具:首先需要在计算机上安装魔兽世界游戏,并下载API开发工具包。 创建C++项目:使用Visual Studio等IDE创建一个新的C++项目,将API开发工具包中的头文件和库文件添加到项目中。
.首先,打开魔兽世界,进入游戏过程,如图所示。2.然后,在选择角色界面时,可以在左下角看到一个插件,单击它,如图所示。3.接着,在插件列表中,将看到启用了许多插件。
文件读取有错误,和插件没什么直接关系的。.首先,打开魔兽世界,进入游戏过程,如图所示。2.然后,在选择角色界面时,可以在左下角看到一个插件,单击它,如图所示。3.接着,在插件列表中,将看到启用了许多插件。
关于lua解析游戏宏和lua游戏脚本实例源码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。