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JAVA制作类似于鼠标射击的小游戏需要的知识储备和所需要看的书
1、提起Java入门必读,四大名著是少不了的。《Java 核心技术》就是其中之一,分卷卷二两册,卷一讲基础,卷二为进阶。
2、dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Javaweb是互联网项目的入门课程,是学习后面高进阶课程的基础。 首先,我们先看一下前端板块。
4、《C语言入门经典》第四版 作者:Ivor Horton 二:第二阶段 这一阶段看个人主攻的方向了,安卓一般就JAVA,PC游戏、软件C++,也有推荐C#,这些都是主流语言,其他语言要看个人爱好与发展。
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1、《java开发从入门到精通》这本书主要针对java开发基础,对于没有学过java开发的人才说,是一个不错的选择。通过这本书,大家可以从零开始,慢慢码销搜来学习,而且实操很多,不会让你看到最后出现只会理论的情况。
2、《Java编程思想》在有了一定的Java编程经验之后,你需要“知其所以然”了。
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Java的好书推荐第一部分:Java语言篇《Java编程规范》 适合对象:初级、中级介绍:这本书的作者是被誉为Java之父的James Gosling,入门者推荐阅读,对基础的讲解很不错。
第三本:《JAVA 核心技术卷》,结合《Java编程思想(Thinking in java)第四版》一起 JAVA 核心技术卷是SUN公司出品,先基础知识,再高级特性,两本都是非常棒的书籍,也是必备书籍。
最后向大家推荐的是《Java2核心技术》,这本书主要讲述了Java的核心技术也是J ava的难点之处,具有很高的参考价值,无论是Java的初学者还是Java编程老手,都 能从此书受益。
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