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问几个关于unity3D开发游戏的问题
1、碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。
2、我认为Unity主要的坑在于手游的性能问题。如果说左边是玩家经常会遭遇到的表面现象,那右边则是基于Unity引擎深挖后的问题本质。 如果说左边是玩家经常会遭遇到的表面现象,那右边则是基于Unity引擎深挖后的问题本质。
3、推荐LZ使用虚幻的免费版UDK,个人比较过UDK和U3D,感觉UDK更加倾向于美工,对于编程要求不是特别高,即使对编程有要求,难度可能在于学习UDK自己的虚幻脚本。
unity开发游戏的时候,在断线重连之后出现的bug该如何解决
1、清除unity的注册表。首先在 在运行中输入“regedit”打开注册表界面。删除 HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity 下所有项,删除 HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity Technologie下所有项。清除临时文件。
2、及时修复Bug和问题当游戏Bug和问题被发现后,开发者需要及时采取措施加以修复。这包括对代码进行修改、重新编译和测试,以确保问题得到解决。集中管理Bug和问题为了更好地管理和解决Bug和问题,开发者应该使用Bug追踪系统。
3、嵌入式开发中,出现Bug时,可以通过以下步骤进行定位和解决:问题复现:稳定复现问题才能正确的对问题进行定位、解决以及验证。一般来说,越容易复现的问题越容易解决。缩小排查范围:确认引入问题的任务、函数、语句。
4、TempleRun的开发者会不断修复游戏中的Bug,所以当你遇到问题时,可以尝试更新游戏。具体操作步骤如下:打开应用商店,搜索TempleRun。如果有更新,点击“更新”按钮。等待更新完成后,重新启动游戏。
5、第一个错是少了一个叫Perlin的脚本,你是不是导入了别人的包少导入了他的脚本,后面2个错是NGUI的脚本,下一个NGUI导入进项目里就可以了。
游戏优化系列三:Unity游戏的黑屏问题解决方法
在Unity游戏工程中,经常遇到这样的问题:打开登录弹框时,点击Home键先处理其他事宜再返回,发现屏幕黑屏;或者打开了其他接受输入焦点的对话框或弹出窗口,点击返回键时发生屏幕黑屏,需要触摸屏幕(获得焦点)才能正常显示。
能上个截图吗?是游戏黑屏还是引擎黑屏?如果是Unity引擎黑屏能看到菜单吗?能看到菜单的话你改一下电脑的时区,只要不是北京就行,改完再打开工程试试。
如果重启后恢复正常,那就是你接入的sdk有问题,需要进行调整;如果一直这样,那就是显卡驱动需要升级或者主板烧了。
找到个解决办法:1)进入目录C:\Users\name\AppData\Roaming\Unity\Packages 2)创建文件夹node_modules,并进入node_modules。
unity游戏暂停时steamvr黑屏的原因是是dx11和unity引擎的一些冲突造成的。解决方式如下:改变电源,在控制面板,选择电源选项,点击高性能选项。
Unity3D的常见问题
在unity3d中unity游戏制作中遇到的问题,能检测碰撞发生unity游戏制作中遇到的问题的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。
首先最最最基础的几个UI插件和一些touch是必须会的,其次是一些设计模式和框架,可能不需要你写框架 ,但是unity游戏制作中遇到的问题他肯定会问你相关的问题。最后就是热更新和网络通讯,再就没啥了,可能会考你几个小问题,那就看你临场发挥了。
可能程序不兼容, 可以更换个版本试试。另外建议参考下程序对配置的要求。或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试。
右击属性,将启动类型更改为自动,然后应用 再右击启动,保证服务状态为已启动,关闭窗口Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏建筑可视化实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏。
双击打开该项目的属性窗口,将启动类型更改为自动,然后应用。右击该服务项目,选择启动,保证服务状态为已启动,关闭服务窗口,即可解决问题。
关于unity游戏制作中遇到的问题和unity解决方案的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。