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怎样在Mac平台搭建cocos2d-x开发环境
1、Cocos2d-JS引擎 Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本cocos2d-x游戏实战开发项目,它极大简化与整合的API设计使得游戏开发变得前所未有地轻松。
2、对的cocos2d-x游戏实战开发项目,这是cocos2dx 0以后的新标准。cocos2d-x游戏实战开发项目你就按照提示输入对应的目录就行cocos2d-x游戏实战开发项目了。若不需要开发android,可以不配置jdk, sdk, ant 和ndk。
3、XCode是在Mac上的开发测试环境,并且提供Mac OS X和iOS应用程序需要的程序文件。第一步:安装PlatformAssistant 为了布署iOS App从PC到iOS Simulator或iOS Device,Platform Assistant必须运行在Mac上。
4、Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse的跨平台 IDE,安装步骤方法如下文。首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x2的源码。然后解压缩。启动CocosCodeIDE。按照下图选择:Cocos Code IDE -Preferences。
5、cocos2d-x游戏实战开发项目我将展示如何在 Mac os 9(Maverics) 上搭建 Cocos2d-JS 开发环境。下载必备的软件包 下载并安装WebStorm7。WebStorm7目前的稳定版本是0.3。
如何用cocos2d-x来做一个基于TileMap地图块的游戏
你可以在Tileset中拖动鼠标,同时选择几个地图块,然后填充到地图上。 你可以使用工具栏上的油漆桶按钮来填充一整片具有同样背景的地图,当然,用来填充的地图块是你在Tileset选择的。
接下来,设置地图的大小。记住,这个大小是以tile为单位的,而不是以像素为单位。我们将创建一个尽量小的地图,因此选择50*50。最后,你指定每个tile的宽度和高度。
模拟经营游戏中,游戏地图多为拼接而成,这里我们用瓦片地图编辑器(Tiled Map Editor)来制作游戏的地图,它可以把编辑后的地图文件保存为TMX格式的文件,能被Cocos2d-x很好的支持。
然后点击File\Save,并将文件保存到TileGame项目中的TileGame \Resources\TileGameResources,将文件命名为TileMap.tmx,并覆盖现有的文件。
如何使用Cocos2d-x开发游戏
使用Cocos2d-x中TMXTileMap 类的create方法创建地图对象cocos2d-x游戏实战开发项目,TMX 文件的解析是引擎内部完成的cocos2d-x游戏实战开发项目,所以我们不需要担心。TMXTileMap 是Node 的子类,因此只要添加到场景中即可。
下载所需的开发包,并全部解压到本地目录,所需的开发包和下载地址在文后的参考资料里面列出。我解压到的目录是/Users/ryan/E/_develop,后面的路径设置都是基于这个目录。
Cocos2d-x支持使用Tile地图编辑器创建的TMX格式的地图。(建议大家在安装的时候选择英文,本教程的Tile采用英文的)下载完之后,直接双击运行。点击File\New,然后会出现以下对话框:在 orientation部分,你可以选择Orthogonal。
cocos2d入门教程
在你下载完代码以后,你可能想安装非常有用的项目模板。打开终端窗口,然后cd到你的cocos2d解压缩目录下面,输入./install_template.sh 请注意,你可以传递一些参数给这个安装脚本,比如你把xcode安装在了一个非标准的目录下面。
打开工程后,运行程序,你会发现它不是一个空的项目,在Classes和Resource文件夹下Cocos2d-x已经给出了一些实质性的东西,当然这些不是一定都有用的,它们存在的目的是为了给我们展示一个典型的Cocos2d-x的例子。
先下载并运行helloworld(具体参见教程“如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(一) 下载安装和HelloWorld ”)。接下来,下载游戏所需要的zip资源文件(TileGameResource.zip)。
Cocos2d-x支持使用Tile地图编辑器创建的TMX格式的地图。(建议大家在安装的时候选择英文,本教程的Tile采用英文的)下载完之后,直接双击运行。点击File\New,然后会出现以下对话框:在 orientation部分,你可以选择Orthogonal。
如果你刚刚接触Cocos2D和Box2D,你可以先跟随Cocos2D入门和Box2D入门这两篇教程,再继续本篇教程的学习。 本篇教程一共分为3部分: 在第1部分中,你会为游戏打基础,并学习如何创建textured polygons(纹理多边形)。
cocos2d-x游戏实战开发项目的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于cocos2dx开发的游戏、cocos2d-x游戏实战开发项目的信息别忘了在本站进行查找喔。