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用C语言编写猜数游戏
先产生一个随机数N。然后输入数I,如果i大于N,则提示大于信息。如果I小于N,则提示小于信息。直到I==N,则输出成功信息。这是我用C语言写的。
进行判断练习,若猜数是50,猜了40,范围变成40到100,若猜60,范围变成40到60.通过循环来控制。
编程的注意事项:程序不仅需要给计算机读 , 也要给程序员读。 程序设计风格的原则 , 代码应该清楚的和简单的 , 具有直截了当的逻辑 , 自然的表达式 , 通行的语言使用方式 , 有意义的名字和帮助作用和注释。
题目如下:能随机产生一个数,让用户在有限次数下进行猜测,猜中给出一些鼓励信息,并询问是否继续猜,可扩充增加其它诸如:猜奇、隅数等功能。 现在问题是,我写的程序没法... 展开 呃, renjianke,你写的我大致理解了。
c语言,编写一个猜数字游戏
1、分析:先产生一个随机数N。然后输入数I,如果i大于N,则提示大于信息。如果I小于N,则提示小于信息。直到I==N,则输出成功信息。这是我用C语言写的。
2、分析:先产生一个随机数N。然后输入数I,如果A大于N,则提示大于信息。如果I小于N,则提示小于信息。直到I==N,则输出成功信息。这是我用C语言写的。
3、游戏规则:①游戏软件随机产生四个数字,但不显示,给用户提供输入提示符,让用户猜4个数字的值和位置顺序。如果数字值和位置顺序均正确,则猜数字成功。
猜数游戏c语言
1、printf(玩家B得分:%d分\n, scoreB);printf(玩家C得分:%d分\n, scoreC);return 0;} ```以上代码中,通过rand()函数生成1到100之间的随机数,然后进入游戏循环。
2、分析:先产生一个随机数N。然后输入数I,如果i大于N,则提示大于信息。如果I小于N,则提示小于信息。直到I==N,则输出成功信息。这是我用C语言写的。
3、进行判断练习,若猜数是50,猜了40,范围变成40到100,若猜60,范围变成40到60.通过循环来控制。
4、程序不仅需要给计算机读 , 也要给程序员读。 程序设计风格的原则 , 代码应该清楚的和简单的 , 具有直截了当的逻辑 , 自然的表达式 , 通行的语言使用方式 , 有意义的名字和帮助作用和注释。
C语言编程:编写一个猜数的游戏,系统自动产生一个随机数,你来猜,程序给...
1、运行程序时请用户猜数字,该数字由系统随机产生,用户最多有七次猜测的机会,如果在七次内猜对数字,则程序显示祝贺信息,如果用户大于七次猜对数字,则程序显示鼓励信息,如果用户连续15次都没有猜对数字,则游戏自动退出。
2、分析:先产生一个随机数N。然后输入数I,如果A大于N,则提示大于信息。如果I小于N,则提示小于信息。直到I==N,则输出成功信息。这是我用C语言写的。
3、游戏规则:① 游戏软件随机产生四个数字,但不显示,给用户提供输入提示符,让用户猜4个数字的值和位置顺序。如果数字值和位置顺序均正确,则猜数字成功。
4、老师要求我们用c语言编写一个程序,是一个猜数字的游戏,随机出一个数字,然后猜,可以无限制的往下猜,如果你所猜数大于随机数,会提示你too high,相反,会提示你too low。
5、//猜1-100的随机数,有大小提示,并给出回答次数和所用时间的统计。
6、分析:先产生一个随机数N。然后输入数I,如果i大于N,则提示大于信息。如果I小于N,则提示小于信息。直到I==N,则输出成功信息。这是我用C语言写的。
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