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u3d适合做什么类型的游戏呢
U3D全称Unity3D音乐游戏unity,是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D / 3D游戏引擎。
Unity3d是干啥的音乐游戏unity?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity是专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、游戏,被誉为3D手游的传奇。除此之外还被广泛应用在全息投影、虚拟现实、军事国防、工业仿真、航空航天、教育培训、建筑漫游、医学模拟等领域。
基于Unity3D的音乐交互游戏设计与实现
北京100144)摘要:为了实现音乐交互游戏,在学习和掌握Unity3D知识的基础上,研究碰撞检测技术、节奏分析技术、精灵动画技术及人机交互技术,从而实现场景漫游,音频特效等功能。
制设备实现了一种体感音乐交互游戏。主要使用了手势检测、节奏分析、碰撞检测等关 键技术实现游戏模式选择模块,音乐选择模块,游戏模块与分数结算模块。
不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。比如在Unity3D软件中添加摄像机。这样可以像游戏者的视角一样看物体和场景。根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音。
首先,新建一个工程,在Hierarchy视图中选中Main Camera,然后在Inspector视图中点击下方的大按钮Add Component.点击Add Component按钮后,在搜索框中输入Audio关键字,在出现的下拉框中选中Audio Source选项,如下图所示。
unity3d中如何添加音效 这里先说明一下,游戏中的任何对象均可以变成声音源,只要为其添加一个Audiosource组件就行了。
Unity3D是一种跨平台的游戏开发引擎,由Unity Technologies开发和维护。该引擎可以用于创建2D和3D应用程序,主要用于游戏开发,也可以用于AR和VR应用程序开发。
怎么在unity中播放mp3格式的外部音频?
比较常用的方法,就是新建一个gameobject,然后添加audiosource组件,在audiosource组件中设置好自己要播放的音乐(音效),以及相关数据。当然,默认是对象一被实例化就播放,但是这个也可以在设置中取消。
把MP3资源导入之后,给物体加一个Audio Source组件,把MP3文件拖入AudioClip里,勾选Loop就可以循环播放了。
将.mp3件拷贝到项的ASSET件夹中。在unity3d—Asset,会看到处理后的频件。在模型上添加Audio Source组件,在相机上添加Audio Listener组件。
在Unity的着色器中使用Unlit/Texture将OGV视频绑定到shader的材质球上,并通过脚本控制交互。在Canvas下创建一个panel作为视频播放介质。将绑定了目标视频的材质球体绑定到图像属性。
在弹出来的Select AudioClip窗口中选中刚才添加进来的音频文件,如下图所示。选中过后,可以在Inspector视图中可以看到已经添加了硬盘资源,额如图所示。
创建Unity3d工程,新建C#脚本,名称自拟。双击脚本,添加数组变量public Object[] shapes = null;返回场景,将数组长度设置成3。新建三个球体,将球体错开位置,依次拖拽到对象数组变量中进行赋值。
关于音乐游戏unity和音乐游戏的教育意义的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。