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51单片机怎么做做游戏机
1、掌上游戏机 通过LED点阵屏配合51单片机做一个掌上游戏机,比如说实现俄罗斯方块、贪吃蛇、赛车等游戏。这个小产品对编程基础比较高,有些工作几年的可能都写不出来这种程序,所以这个能做出来能很好地奠定你的编程基础。
2、确定游戏机类型:首先需要确定你想要制作的游戏机类型,是基于Raspberry Pi、Arduino还是其他单片机平台。购买所需材料:根据你选择的游戏机类型,购买相应的硬件材料,包括主板、电源、屏幕、按键、喇叭、存储卡等。
3、先用打印机打印出彩色的场景图纸,再用胶水拼接起来。再在场景图纸上制作障碍物。里面还要放置传感器,当玩家控制的汽车碰撞到它时,传感器就会感应并显示“Game over”的提示。
4、既然是游戏机就需要显示屏和按键,单片机如果不够快的话要用专门的芯片处理显示屏和按键,够快就不需要额外芯片了。C语言可以啊,LINUX都是用C写出来的,不用担心。
5、个LED灯,可以练习基本单片机IO操作,在其他程序中可以做指示灯使用。2个四联8段数码管,显示温度数据,HELLO欢迎词、时钟等。高亮8*8点阵,如练习数字,字母,图片显示,或者小游戏的开发如贪吃蛇等。
6、在电脑中找到【STC-ISP】程序烧写软件,有不同版本,但用法基本一致。双击打开会出现下图中界面。然后点击下图中箭头所指处,找到单片机型号STC89C52。
看到有人用吴鉴鹰单片机开发板做贪吃蛇游戏,觉得很好玩,这个思路是啥...
首先,你要会用lcd屏幕,能在上面显示东西。然后做一个定时器,做一个随机数。然后用4个按键控制方向。没难度。
吴鉴鹰单片机开发板,那个虽然是最新出来的,里面有很多模块可以学习,像俄罗斯方块,贪吃蛇,智能计算器这样的项目,外设资源丰富,能锻炼很多东西。 视频讲解的相对传统教学模式,有趣得多,很愿意学习。
我现在用的是吴鉴鹰开发板,我说说他的特点吧!他的板子做工不错,主要是视频讲解很详细,例程很多,有好多大型的例程,比如设计俄罗斯方 块,贪吃蛇,设计燃气报警器,趣味性很强。
他的开发板在业内算就是最好的了,板子的话做工,设计画板都是不错的,但是最大的缺点是有几个例程,就是红外线控制菜单的项目比较复杂,学习起来比较难。
讲解的很生动,另外视频讲解的很幽默, 不会觉得枯燥。例程很丰富,有像俄罗斯方块,贪吃蛇这样的大型例程,还有智能计算器这样的,另外还送一个燃气报警器的方案,自己可以采纳一些器件然后就做的项目,蛮好的。
这个显示不是很难,因为第次只会移动一个。这个你要设立一个坐标,如果超过了会从下面或上面出来。
基于51单片机的石头剪子布游戏的设计,希望有详细的电路图和程序。主要...
1、不知道你要怎么实现。个人理解是分6个按键,两组。分别代表两人的三种选择。再有一个控制开始键。首先双方分辨选择自己想出的是什么,按下相应的按键,最后再按开始键,设备输出谁输谁赢。
2、单片机的引脚随处都可以查到,P0、PP2随便选择一个作为脉冲发送口,在程序开始前定义好就可,驱动器一般都会分配脉冲,看你用的是哪一种,有的驱动器有电流可调档,也就是相电流细分。
3、这个程序可以实现秒的计时,按键控制开始、暂停、清零功能,更多功能自己在看清程序的基础上进行改进。
4、软件程序(C语言)以下是整个设计的软件程序,直接可以编译成*。Hex代码。通过以上电路,下载到单片机,可直接运行。
单片机开发的游戏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于基于单片机的游戏设计、单片机开发的游戏的信息别忘了在本站进行查找喔。