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2017.1.0f3unity3d怎么添加图片作为游戏开始界面的背景呀?
直接把图片拖到hierarchy面板就可以了,之后调整下图片的大小。
用3DMax或者Maya都可以,一般模型的话用3DMax的多一些,具体捏椅子和树木这种你可以看一下相关教程,应该不会太难,模型做完以后导出格式选择FBX,这样导入到Unity里面就可以用了。
可以尝试:新建一个场景。用NGUI添加一些控件,或者直接用GUI写一些。通过点击一个控件进入游戏。
创建一个GUISkin, Assets---Create---GUI Skin, 然后在Custom Styles添加你想要的按钮图片。
unity3d 改变界面颜色的具体步骤如下:我们需要准备的材料分别是:电脑、unity3d。首先我们打开unity3d,点击打开Edit中的“Preferences”。然后我们在弹出来的窗口中点击打开Colors中的Background。
首先我们打开unity3d,点击打开Edit中的“Preferences”。然后我们在弹出来的窗口中点击打开Colors中的Background。然后我们点击后面的颜色,之后选择喜欢的颜色即可。设置为白色的那种就行了。
如何给Unity游戏添加2D用户界面
使用本身UGUI,UGUI是Unity官方推出的最新UI系统,UI就是UserInterface。把摄像机的投影改为正交投影,不考虑Z轴.使用Untiy自身的2D模式,在2d模式中,层级视图中只有一个正交摄像机,场景视图选择的是2D模式。
让我们开始吧,打开unity并且创建一个空的工程,选择2D或者3D都可以。一旦项目创建了之后,保存你当前的场景并且给它命名一个你想要的名字。我命名我的场景为『Test』。现在让我们来做用户界面『UI』吧。
我们先选择2D场景模式,你可以点击场景标签上方的2D/3D按钮,如果它显示3D点击它,那么它会切换到2D模式。点击Unity顶外框的游戏对象菜单,在打开的选择菜单中选择UI,然后会跳出一个隐藏菜单,在这里点击文本。
unity3D如何把一张图片作为背景
打开Unity3d场景unity游戏界面添加背景,点击Create-GUITexture。在下方面板点击鼠标右键unity游戏界面添加背景,选择Create-Material创建一个材质球。对材质球起名。找到电脑硬盘上的图像文件,鼠标右键选择复制。
直接把图片拖到Hierarchy面板就可以unity游戏界面添加背景了,之后调整下图片的大小。
要先拖到project里面作为资源,然后才能在Hierarchy里使用。unity里面所有能看得见的资源都必须以gameobject作为载体。
先在project面板中右键新建一个材质Material 在这个新建的Material上添加颜色或者图片纹理,之后再把这个材质赋给需要的物体。
如何修改Unity登录界面的背景壁纸
1、打开Unity3d场景,点击Create-GUITexture。在下方面板点击鼠标右键,选择Create-Material创建一个材质球。对材质球起名。找到电脑硬盘上的图像文件,鼠标右键选择复制。
2、首先我们打开unity3d,点击打开Edit中的“Preferences”。然后我们在弹出来的窗口中点击打开Colors中的Background。然后我们点击后面的颜色,之后选择喜欢的颜色即可。设置为白色的那种就行了。
3、目前(2016-11-17)无法自定义,而且Personal版本必须显示。以后可以自定义,到时候看看Unity官方的视频教程和文档就行了,油管上有测试版的使用方法。
4、unity直接设置背景图。根据查询相关信息显示,Unity是跨平台游戏引擎开发商,是实时3D互动内容创作和运营平台,其中常见的背景设置为固定颜色或者天空盒,可以方便快捷的设置好游戏的背景。
关于unity游戏界面添加背景和unity怎么添加游戏背景的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。