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怎样在Unity3D中开发2D游戏?还需要安装插件吗?
1、使用2D TooKit插件,2D Toolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。
2、我们现在创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。
3、Unity3D制作一个制作简单有趣2D游戏教程:打开Unity2017软件,点击【新建】,然后选择【2D】,最后进行【重命名】的操作。调整完成后,设置保存路径,点击【...】即可进行指定。
4、场景视图选择的是2D模式。到最后到学习Unity3d的地形编辑、摄像机控制、Unity3d物理控制、使用C#编程语言对Unity3d编程、Unity3d粒子开发系统、Unity3d寻路系统、使用NGUI制作界面、跨平台发布作品。
5、创建一个Scene,命名为PlayScene。
6、启动 Unity 3D 后,在弹出的 Project Wizard(项目向导)对话框中,单击 Create New Project(新建项目),创建一个新的工程,可以设置工程的目录,然后修改文件名称和文件路径。
Unity3D怎么制作简单有趣2D游戏?Unity3D制作一个制作简单有趣2D游戏教程...
1、图形引擎:使用ugui2d游戏demo的是Direct3D、OpenGL和自有ugui2d游戏demo的APIs。资源导入:项目资源会被自动导入ugui2d游戏demo,并根据资源的改动而更新。Unity支持的主流三维建模有3dsmax、Maya、Blender等。着色器(shaders):编写使用ShaderLab。
2、打开Unity2017软件,点击【新建】,然后选择【2D】,最后进行【重命名】的操作。调整完成后,设置保存路径,点击【...】即可进行指定。打开软件之后,在右上角点击【布局】,这里有非常多的预设可以选择。
3、使用本身UGUI,UGUI是Unity官方推出的最新UI系统,UI就是UserInterface。把摄像机的投影改为正交投影,不考虑Z轴.使用Untiy自身的2D模式,在2d模式中,层级视图中只有一个正交摄像机,场景视图选择的是2D模式。
4、Unity3D美工步骤-Play界面 目标:制作Play界面的背景,并实现背景循环滚动的效果 利用GUITexture搭建背景。这个就跟上面的操作方法一样ugui2d游戏demo了,就是注意下每个Texture的位置就行了,拼成一个大背景。
5、Unity还提供了制作2D游戏的完整功能集,包括Sprite Editor、2D Physics、渲染器或Sprite mask、世界构建工具(例如用于制作正方形、六边形和等距瓦片的Tilemap 编辑器等)、基于骨骼的动画,以及轻松创建2D光源和着色器等的功能。
认识DoTween插件以及通过UGUI制作血条
第一种就是使用Image搭配遮罩来制作一个血条。新建一个unity工程,然后新建一个场景。Hierarchy面板里新建一个Panel,在右边的inspector里将Color的其调为不透明,颜色调成灰色。
在你所需要的地方建立一个文件夹,并新建一个材质material,你可以用中文为其命名,比如“”文字材质“”。2 你 需要更改材质的shader,此种shader将被用于UGUI中,不限于Text,Panel也可应用,有一定代替Sprite的效果。
第一阶段:C#语言基础,学习C#中的基本语法,熟练使用数据类型、语句、运算符、控制语句等知识点,对VR开发语言语法有初步了解;通过C#语言,了解控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式等知识。
第二阶段:Unity引擎,学习Unity引擎基础、面向组件开发思想、物理系统、精灵和GUI、UGUI系统、动画系统、导航系统、粒子特效、综合案例、综合项目:秘密行动。
鼠标指针回调、碰撞回调、触发回调以及对应的回调方法;学习精灵和GUI系统通过三个不同的练习,熟练掌握UGUI中不同控件的使用;还有动画系统、导航系统、粒子特效等游戏中通用的知识。
在建模方面,3DMAX的速度和简单性无可比拟。该软件可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化、布局、摄影机、建模、纹理、装配、动画、VFX、照明和渲染。
如何使用unity3D制作游戏
1、打开unity3D游戏引擎,会弹出开始ugui2d游戏demo的窗口,选择新建项目。以下用U3D简称unity3D游戏引擎。设置游戏的类型,U3D虽然叫做3D游戏引擎,但也可以制作出精美的2D,5D的手游,网游,单机游戏,Flash游戏等等。
2、首先获得安卓的sdk软件包,并进行解压到文件夹“ android-sdk-windows”。然后是需要安装jdk,这里使用的jdk7版本。现在ugui2d游戏demo我们打开unity3d,选择“ Edit”--“ Preferences...”。
3、如何使用unity3D制作游戏图形引擎ugui2d游戏demo: 使用的是Direct3D、OpenGL和自有的APIs。资源导入:项目资源会被自动导入,并根据资源的改动而更新。Unity支持的主流三维建模有3ds max、Maya、Blender等。
4、启动 Unity 3D 后,在弹出的 Project Wizard(项目向导)对话框中,单击 Create New Project(新建项目),创建一个新的工程,可以设置工程的目录,然后修改文件名称和文件路径。
UGUIDrawCall优化
1、一般来说,优化cpu性能应该先用profiler定位到性能热点,找到消耗最高的函数,然后再想办法降低它的消耗。
2、Unity优化性能的方法有:包体体积优化、骨骼动画优化、LOD的优化、模型细节增强,提升计算性能、 光照优化、SetPassCall与Drawcall优化、物理引擎的优化、阴影的优化、Shader优化等。
3、修改图片默认颜色会增加drawcall 3图片类型为九宫格会增加drawcall 4修改图片默认透明度会增加drawcall 5默认的纯色图片会增加drawcall 优化方案:最好让美术把图片和字体直接做成想要的颜色和透明度,不要在cocos修改。
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