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H5开发小游戏用什么引擎好_h5游戏一般是用什么开发的
1、Cocos引擎完全免费,包体小,做2D游戏技术成熟,Cocos Creator开发工具与Unity的易用性一样,极易上手。H5技术成熟,最近2年,全新引擎全面支持3D,一次开发能发布到PC端,Android,iOS,微信抖音华为等各大H5小游戏平台。
2、Adobe Edge Adobe Edge的目的是帮助专业设计师制作网页动画乃至简单游戏。该工具的重点放在动画引擎上,但adobe承诺将增加更多HTML5功能,比如Canvas、HTML5音频/视频标签等。
3、选择最适合的技术选型,目前推荐cocos和dom,语言当然是h5+js,Ide嘛,一般有游戏专用的ide,比如cocos的createor。不然就要使用通用ide了,比如dw。
开发2d游戏用什么引擎比较好
1、当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。还有Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。
2、u3d引擎需要学习c#,还可以开发2d游戏。但是,之前的学习时间很长,而love2d引擎也可以打包pc和pe游戏。
3、D游戏开发起来比3D游戏要简单很多,Unity引擎更适合手游及独立小项目,开发周期快,成本低,操作相对简单,比较容易上手。
4、Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。
想尝试开发些HTML5小游戏,请大大们推荐款JS游戏引擎,轻量的,简单的有...
App Store游戏 Biolab Disaster Drop JS Cocos2d-html5 Cocos2d-html5是一款基于Cocos2d-x API的2D开源HTML5游戏引擎。它目前通过canvas进行渲染,将来会支持WebGL。
小游戏的话可以用canvas游戏框架,比如比较常见的有Egret(白鹭引擎)、Phaser、CreateJS、LayaBOX等等。
Impact :支持桌面环境和移动端,支持所有主流浏览器: FIrefox, Chrome, Safari, Opera 和 IE 。Craftjs 是另外一个完美的游戏引擎,提供一个开发杰出游戏的接口,并且跨浏览器兼容。
Crafty体积小、轻量级,更适合于小游戏的开发。Cocos2d-html5作为国产框架的一个优势在于中文文档和教程多,且得到了Google的支持,但相比ImpactJS、CreateJS仍不够成熟。
原生开发 就是自己写HTML5代码(HTML/CSS/Javascript),或者使用第三方引擎,例如国内常见的白鹭、Cocos2d-Js,以及国外的http://Phaser.io,这个极力推荐,虽然国内用的人不多。
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