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在c语言程序中怎样载入背景音乐啊,是背景音乐哦,求函数具体用法和实例...
printf(本程序采用编码的形式播放音乐。
一.播放声音文件的简单方法 在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。
pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。SND_SYNC 同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。
俄罗斯方块c语言的代码
我们可以用编号c语言游戏添加背景音乐,不同c语言游戏添加背景音乐的编号代表不同的俄罗斯方块,根据编号把不同方块的画法写在代码中,这样19种。方块就得有19种相应的代码来描绘。而且这样扩展性不好,若以后设计了新的方块,则需要更改大量源代码。
也就是我们通过不断更改pool结构体中的数据,然后再将pool中的数据不停的显示到屏幕,就变成了我们看到的模块的移动、翻转、消行等效果。
注意:由于我们用的是EasyX图形库,故源文件后缀要为.cpp,但其中内容都是C的语法。
-09-25 求C++俄罗斯方块程序 2013-12-25 跪求简单俄罗斯方块的C语言程序代码,急,要有解释。
别说做游戏了,做一个正规的窗口都困难得要死!!自己看吧。
俄罗斯方块游戏的程序中用到了一些方法。为了比较轻易理解这些方法,我在讲述的同时写了些专门针对这些方法的示例程序。这些示例程序力求短小,目的是用最小的代码能够清楚的示例所用的方法。这些示例程序都经过tc0测试。
C语言(tc2.0)可以实现在游戏中添加音乐吗?
添加音乐还是比较麻烦的 一个简单的思路是 先找一个开源的播放器代码 或者直接搞一个播放器接口的库 然后 把背景音乐存成文件,在打开游戏的时候 创建线程进行播放。
hmod在这里为NULL,fuSound是播放声音的标志,详细说明请参考VC++中的帮助。
欧洲卡车模拟0版是不可以播音乐的,只有2或3版才可以!方法:把音乐文件转换为ogg格式,放到我的文档/eurotrucksimulator/music目录,然后进入游戏按R,即可选择该音乐播放。
如何在c语言程序运行中,添加背景音乐
用PlaySound 函数可以播放 .wav 格式音乐。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹调.wav 格式音乐,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音乐格式能不能播放,要试验一下才知道,也许不行,也许可以。
需要用到WindowsAPI之中的PlaySound这个函数。
在 while(1){..} 里运行你的程序。直到结束。
用c语言编写贪吃蛇
问题上已经说了c语言游戏添加背景音乐,是用C语言做的贪吃蛇c语言游戏添加背景音乐,那么编写它的软件就是:C语言(一门通用计算机编程语言c语言游戏添加背景音乐,广泛应用于底层开发)。
用单向链表也能构造,不过双向链表构造起来更加的方便而已。其实两者的原理是一样的。移动后,蛇的所有节的位置都发生了移动,为了减少移动的数量,最好的办法就是创造一个新头,然后把尾吧剪掉。
c语言游戏添加背景音乐我调试了一下发现有三种情况:(断点在main 中的move函数处)1 每一次移动有输入,方向已改。2 每一次无输入。3 前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。
计时器time,键盘捕捉函数getkey(),随机产生新身体newBody()。
使用双缓冲机制,图片先在内存中画好,然后直接拷贝到屏幕中,就不会产生闪烁效果。
C语言贪吃蛇源代码必须经过相应的C/C++编译器编译成EXE文件后才能运行。
怎么在c语言中实现添加背景音乐
用PlaySound 函数可以播放 .wav 格式音乐。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹调.wav 格式音乐,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音乐格式能不能播放,要试验一下才知道,也许不行,也许可以。
需要用到WindowsAPI之中的PlaySound这个函数。
在 while(1){..} 里运行你的程序。直到结束。
把音乐文件放在一个特定路径下,然后用你的音乐播放器打开这个路径下的音乐文件。看看能打开不。
用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。示例如下,代码在vc0中编译通过。
关于c语言游戏添加背景音乐和c语言怎么做游戏软件的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。