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用c语言设计人和电脑的猜拳游戏,越简单越好,谢谢
getchar()放在scanf输入之前,其他小改动。
整体还是很好的。问题在这里:“scanf(%c,%C,&player1,&player2); ”这一句,第二个%c大写了,改一下。scanf的实质是将键盘输入字符存入声明字符变量时开辟的一段存储区域。
系统分析。。貌似还是写代码来得更简单 画张流程图得了,需要凑字数的话,把流程图每一步都解释下。
C语言是计算机专业都要学习的一门基础学科。一般来说,是比较枯燥的.那么,我们能不能通过编一些小游戏来提高它的趣味性呢?这样学习程序设计,就不会是一件艰苦 ,枯燥的事,它变得象电脑游戏一样充满好奇,富有乐趣。
由于在我的电脑上Turbo C图形环境下显示数字会有问题(估计是系统问题),所以程序中雷周围的数字1-8我用a-h代替,看不顺眼的可以自己修改原程序。
没有绝望哪来希望!把#includectime那个头文件换成time.h试试看。
c语言猜拳游戏问题,求大神帮忙看一下
getchar()放在scanf输入之前,其他小改动。
问题在这里:“scanf(%c,%C,&player1,&player2); ”这一句,第二个%c大写了,改一下。scanf的实质是将键盘输入字符存入声明字符变量时开辟的一段存储区域。
某猜拳游戏C程序开发:甲乙两人出拳玩石头、剪刀和布,游戏规则是 石头剪刀布石头,即如果甲出拳石头,乙出拳布,则乙胜,如果甲出拳剪刀,乙出拳布,则甲胜,以此类推。
系统分析。。貌似还是写代码来得更简单 画张流程图得了,需要凑字数的话,把流程图每一步都解释下。
//0, 1, 2 石头剪子布 屏幕输入自己的结果。scanf( %d, &var);一个负责比较的代码块,很简单的逻辑处理。一个最多执行三次的循环。两个负责记录胜负次数的变量,针对单一角色,两胜或者两负,都会结束游戏。
用c语言编写一个根据游戏规则输出判断结果
进行判断练习,若猜数是50,猜了40,范围变成40到100,若猜60,范围变成40到60.通过循环来控制。
用3来表示剪刀、石头、布,然后先用scanf函数读取用户的输入,再用rand函数产生一个随机数,最后进行比较就可以了。
程序随机生产1~3的其中之一,然后与用户输入的值进行比较,根据猜拳游戏规则来判定,输出显示胜或败,并调整金币值。3)提示是否还要继续完游戏?如果输入Y或者y,则进行下一轮猜拳(步骤1)。
用C语言编写一个五子棋的游戏程序 100 实现《人与机对下》的功能。要求:要有棋盘;设计输、赢判断规则函数;给出下棋过程急求,哪位大神给解答下只要人机对下的就行,不用人人对下... 实现《人与机对下》 的功能。
因为能使用的4种运算符 + - * / 都是2元运算符,所以本文中只考虑2元运算符。2元运算符接收两个参数,输出计算结果,输出的结果参与后续的计算。
// 实现如下:(没说清楚设置结果是第一次还是第一轮。
求C语言猜拳游戏代码
1、带图案猜拳小游戏c语言代码:玩家胜。2:玩家败int main(){ char p,name[3][5]={石头,剪刀,布}; int n; srand(time(NULL)); while(1) { printf(请输入带图案猜拳小游戏c语言代码你要出拳对应的数字:0、石头。剪刀。布。
2、//0, 1, 2 石头剪子布 屏幕输入自己的结果。scanf( %d, &var);一个负责比较的代码块,很简单的逻辑处理。一个最多执行三次的循环。两个负责记录胜负次数的变量,针对单一角色,两胜或者两负,都会结束游戏。
3、getchar()放在scanf输入之前,其带图案猜拳小游戏c语言代码他小改动。
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