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如何开始学习用Unity3D制作2D游戏
打开unity3D游戏引擎,会弹出开始的窗口,选择新建项目。以下用U3D简称unity3D游戏引擎。设置游戏的类型,U3D虽然叫做3D游戏引擎,但也可以制作出精美的2D,5D的手游,网游,单机游戏,Flash游戏等等。
网上看相关视频,一步一步先把基础东西搞定。多看教程多写代码,网上找demo学习。平时多到网上论坛上转转,会有很多收获。其实unity入门很简单,深入的话就要通过多动手多实践以及深入学习C#语言来过渡了。
场景视图选择的是2D模式。到最后到学习Unity3d的地形编辑、摄像机控制、Unity3d物理控制、使用C#编程语言对Unity3d编程、Unity3d粒子开发系统、Unity3d寻路系统、使用NGUI制作界面、跨平台发布作品。
流体、力学等知识也有些掌握,然后基于自身的条件来重点学习自己擅长的一面,然后再在学习中深入了解其他方面的知识,因为各个环节是相互联系紧密的,要做出好的游戏好的应用必须每个环节都注意到,这样才能学好一个引擎。
对于一个对3d概念没有一个明确理解及感受的程序员去使用unity3d引擎多少有些有弊端,那么直观便捷的理解方法是你可以学习一些3d建模软件,譬如:3Dmax maya c4d 。。等等。
制作2d游戏电脑配置要求
具体来说,至少需要具备以下配置要求:CPU:IntelCorei7或者更高;内存:16GB或者更高;显卡:NvidiaQuadro系列或者AMDFirePro系列;存储:256GB或以上的固态硬盘。
由于ps2模拟器还不完美,现阶段所需配置都比较高,一般测试所用机都是core2E6550以上的CPU,N7600GT以上显卡,和2G以上的内存。短时间内模拟器是不可能完善的,完善后配置要求可能会降低。
那要看你做什么了,要是 手游开发的话,普通配置,4k左右就行,大型端游的话,建议内存大点,显卡好点。
学动漫设计用的电脑配置最好是:内存最好是8GB以上,CPU 为四核八线程的 I7,显卡至少是GTX-1060,屏幕是高色域,主频为1GHZ以上。
如果是要画漫画或做FLASH那机器没有必要用很贵的,普通的家庭用机就可以满足要求,不过内存要大。现在的显卡对于2D的处理很快,所以使用一块中档的显卡就可以,比如GF 6600系列的就行,价格不高还挺实惠。
推荐:i3,8G,中高端独显,最好配固态。当然,G3220,4g,中低端独显也勉强能用。显卡和内存这两个比较关键,cpu也不要太低。
2d游戏开发需要学什么?
1、游戏开发需要学哪些 基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。
2、当你成为一个很好新手做2d游戏的程序开发人员时,就可以考虑学习游戏开发新手做2d游戏了。要想成为一个非常好的游戏开发人员,最重要的一点,就是需要对数学非常好。
3、主要学的内容如下:游戏程序设计:C程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
4、而一般没有点游戏开发的小伙伴想要自学掌握这个软件,可能就有点困难了!想要自学掌握Unity,还得是要系统的视频课程学习。
5、这意味着,开发者只需要写一个版本的代码就可以开发出能在iOS、Android、Windows Phone、Mac OS X、Windows Desktop和Linux上运行的游戏来。这对于游戏开发者来说意义重大。在此教程中,你将学会用Cocos2d-x和C++开发一个简单的2D游戏。
6、三维游戏学习则是学习游戏引擎技术,主要涉及到粒子的运用,并且结合3DMAX,来实现模型的导入,动画的创建等,熟练掌握游戏3D引擎粒子特效的制作,并且结合unity的shader以及材质UV的变换,来实现一些高端的3D特效的表现手法。
学习游戏开发需要学些什么知识?
D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C、数据结构、算法基础、WindowsAPI使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。
主要学的内容如下:游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
游戏开发需要学的内容,具体如下:游戏概述、Photoshop平面软件及像素美术、3dsmax软件基础及效果图制作、游戏程序设计基础及游戏制作原理、游戏策划、制作、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。
游戏开发可以学习计算机专业和软件工程专业。
游戏开发有不同的岗位,具体需要学习的内容可以参考如下:客户端 / Gameplay / UI 工程师主要负责游戏逻辑的实现,需要学习各种游戏引擎,比如U3D、UE4等,还有其对应的编程语言,还需要一定的数学与物理知识。
做个2D游戏要什么软件
1、Stencyl官方版是一款简单实用的2D游戏设计制作软件新手做2d游戏,支持实时的游戏测试新手做2d游戏,帮助用户快速定位错误的地方,为游戏制作提供了便利。
2、GamemakerGameMaker是一款拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主的游戏开发软件。作为一款游戏开发系统,允许新手做2d游戏你使用图形、按钮和文本创作自己的冒险游戏。
3、游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。 C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。
4、Unity是一款非常流行的3D游戏引擎,同时支持2D和3D游戏开发。它提供了一个强大的开发环境和丰富的工具,包括用于编写脚本、设计游戏场景、创建角色和动画等的功能。Unity支持多个平台,包括PC、主机和移动设备等。
5、E-Mote:这是一款与Live2D类似的2D立体化技术,也可以用于制作虚拟形象和游戏角色等。需要注意的是,每款软件都有其独特的功能和使用难度。在选择Live2D制作软件时,需要根据自己的需求和水平进行选择。
6、游戏原画所用的软件大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。
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