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redis+nodejs实现限流的三种方式
1、综上,代码实现起始都不是很难,针对这些限流方式我们可以在AOP或者filter中加入以上代码,用来做到接口的限流,最终保护你的网站。Redis其实还有很多其他的用处,他的作用不仅仅是缓存,分布式锁的作用。
2、利用 Redis 令牌桶算法进行限流。和 Guava RateLimiter 的名字类似,但两者不一样。hystrix 插件是网关用来对流量进行熔断的核心实现。使用信号量的方式来处理请求,基于 Netflix/Hystrix 来实现的。
3、消息队列(Message Queue)是一种应用间的通信方式,消息发送后可以立即返回,由消息系统来确保消息的可靠传递。消息发布者只管把消息发布到 MQ 中而不用管谁来取,消息使用者只管从 MQ 中取消息而不管是谁发布的。
怎么把JAVA的数据发送到nodejs服务器上
location / { proxy_pass nodejs;#名字和前面的对应,将所有的请求转发给后端的node } access_log logs/nodejs.access.log main;#如果需要日志的话 } 推荐将静态文件如css、js和图片和应用服务器分开。
可使用REST或webservice或json来调用java后台(如servlet)。
SpringBoot 服务需要往websocket服务发送消息,所以java服务作为socket 客户端,nodejs为socket服务端。网上好多案例都是以java作为服务端,后来发现socket.io已经提供了java实现,只需要引入jar包,使用方式与js客户端基本类似。
可以把java的接口进一步封装成一个服务,例如rest风格的接口,然后nodejs进行调用,数据封装使用Json,也是一种解决思路。
io 具体的实现 你可以在你的java写数据的同时调用 nodejs推送服务器的接口 ,nodejs去轮询数据库(不可取),java写数据的时候写入临时副本,nodejs轮询临时副本向前端推送,已推送的的临时副本予以删除。
基于NodeJS的高性能分布式游戏日志系统
NodeJS的适合做网站,但比专业的HTTP服务器要弱太多,4核心主机面对3000QPS就吃力,更多的关于NodeJS的性能问题,可以参考网络文章。
winston 目前最新版本1,周下载量在300万以上,github star 13k+, 可以说是一个非常流行的nodejs 日志管理库。值得每个nodejs 开发人员去熟悉和了解。
普通网站app的session实现方案也就两种,cookie或者url参数(query string),应该没更多的了。因为http也就是个无状态协议,client不自己说清楚自己是谁,server永远是不知道的。
服务环境的不同 nodejs一个是前端框架,vuejs一个是服务端语言。nodejs是js运行时,运行环境,类比java中jvm。
nodejs属于后端。Node.js是一个运行在服务器端的JavaScript运行时环境,因此它可以用于后端开发。传统上,JavaScript主要用于在浏览器中开发前端应用程序,但Node.js的出现改变了这一格局。
关于nodejs下redis/mysql需不需要连接池的问题
node.js使用redis也是应该配置连接池的。
nodejs是个单线程的过程,异步处理很方便,redis又支持pipelining,通过异步处理,可以在复用一个连接的情况下完成大部分任务。
建议使用中间件连接,操作数据库的代码更加简单。我们的后台接口就是用的中间件连接。nodejs的设计特点,使得他本身就很快,即使是读写数据库这样耗时的操作。用连接池的目的其实就是想就加快数据库的IO速度。
MySQL数据库系统允许的最大可连接数max_connections。这个参数是可以设置的。如果不设置,默认是100。最大是16384。数据库当前的连接线程数threads_connected。这是动态变化的。
为了提高数据库的IO速度,会使用连接池做处理,但是在高并发的情况下,一条连接完成任务后不释放掉, 会导致链接池满负载 ,后面的请求将无法处理,程序就会出现阻塞。
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