unity游戏对象的欧拉角,unity 面向对象
UnityAPI.Quaternion四元数 1、四元数 x,y,z 表示轴,w表示旋转的角度;假如有一个物体Object,那么Object.Quaternion(x,y,z,w)就表示Object围绕着轴(x,y,z)旋转w度。2、Qua
UnityAPI.Quaternion四元数 1、四元数 x,y,z 表示轴,w表示旋转的角度;假如有一个物体Object,那么Object.Quaternion(x,y,z,w)就表示Object围绕着轴(x,y,z)旋转w度。2、Qua